| Pacote | flash.display3D |
| Classe | public final class Context3DBufferUsage |
| Herança | Context3DBufferUsage Object |
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 12, AIR 4 |
Elementos da API relacionados
e flash.display.Context3D.createVextexBuffer()
Propriedades públicas
Métodos públicos
Constantes públicas
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| DYNAMIC_DRAW : String = "dynamicDraw" [estático]
Indica que o buffer será usado para desenhos, além de ser atualizado frequentemente
| Context3DBufferUsage | ||
| STATIC_DRAW : String = "staticDraw" [estático]
Indica que o buffer será usado para desenho e atualizado uma vez. Esse tipo é o valor padrão de buffers no Stage3D.
| Context3DBufferUsage | ||
Detalhes da constante
DYNAMIC_DRAW | Constante |
public static const DYNAMIC_DRAW:String = "dynamicDraw"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 12, AIR 4 |
Indica que o buffer será usado para desenhos, além de ser atualizado frequentemente
STATIC_DRAW | Constante |
public static const STATIC_DRAW:String = "staticDraw"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | Flash Player 12, AIR 4 |
Indica que o buffer será usado para desenho e atualizada uma vez
Esse tipo é o valor padrão de buffers no Stage3D.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
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