Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
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flash.display3D 

Context3DBufferUsage  - AS3

Pacoteflash.display3D
Classepublic final class Context3DBufferUsage
HerançaContext3DBufferUsage Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 12, AIR 4

Define os valores a serem usados para especificar o tipo de uso do buffer.

Elementos da API relacionados

e flash.display.Context3D.createVextexBuffer()


Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  DYNAMIC_DRAW : String = "dynamicDraw"
[estático] Indica que o buffer será usado para desenhos, além de ser atualizado frequentemente
Context3DBufferUsage
  STATIC_DRAW : String = "staticDraw"
[estático] Indica que o buffer será usado para desenho e atualizado uma vez. Esse tipo é o valor padrão de buffers no Stage3D.
Context3DBufferUsage
Detalhes da constante

DYNAMIC_DRAW

Constante
public static const DYNAMIC_DRAW:String = "dynamicDraw"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 12, AIR 4

Indica que o buffer será usado para desenhos, além de ser atualizado frequentemente

STATIC_DRAW

Constante 
public static const STATIC_DRAW:String = "staticDraw"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 12, AIR 4

Indica que o buffer será usado para desenho e atualizada uma vez

Esse tipo é o valor padrão de buffers no Stage3D.





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.