Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
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SoundEvent  - AS3 Flash

Pacotefl.video
Classepublic class SoundEvent
HerançaSoundEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

O Flash® Player despacha um objeto SoundEvent quando o som é alterado pelo usuário, seja movendo o identificador do controle de volumeBar ou definindo o volume ou a propriedade soundTransform.



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedbubbles : Boolean
[somente leitura] Indica se um evento é do tipo bubbling.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[somente leitura] Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[somente leitura] O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[somente leitura] A fase atual no fluxo de eventos.
Event
  soundTransform : flash.media:SoundTransform
[somente leitura] Indica novos valores para volume e panorama.
SoundEvent
 Inheritedtarget : Object
[somente leitura] O destino de evento.
Event
 Inheritedtype : String
[somente leitura] O tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, soundTransform:flash.media:SoundTransform = null)
Cria um objeto Event que contém informações sobre eventos de som.
SoundEvent
 Inherited
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas.
Event
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento.
Event
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado.
Event
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto Event.
Event
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  SOUND_UPDATE : String = "soundUpdate"
[estático] Define o valor da propriedade de tipo de um objeto de evento soundUpdate.
SoundEvent
Detalhes da propriedade

soundTransform

propriedade
soundTransform:flash.media:SoundTransform  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Indica novos valores para volume e panorama.



Implementação
    public function get soundTransform():flash.media:SoundTransform

Elementos da API relacionados

Detalhes do construtor

SoundEvent

()Construtor
public function SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, soundTransform:flash.media:SoundTransform = null)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Cria um objeto Event que contém informações sobre eventos de som. Objetos Event são transmitidos como parâmetros para ouvintes de eventos.

Parâmetros
type:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada. Há apenas um tipo de evento de som: SoundEvent.SOUND_UPDATE.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se o objeto Event participa do estágio de bubbling do fluxo de eventos. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade bubbles herdada.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade cancelable herdada.
 
soundTransform:flash.media:SoundTransform (default = null) — Indica novos valores para volume e panorama.
Detalhes da constante

SOUND_UPDATE

Constante
public static const SOUND_UPDATE:String = "soundUpdate"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Flash CS3
Versões de runtime: Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento soundUpdate.

Esse evento tem as seguintes propriedades:

PropriedadeValor
bubblesfalse
cancelablefalse; não há comportamento padrão a ser cancelado.
soundTransformIndica novos valores para volume e panorama.





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.