Pacote | fl.transitions |
Classe | public class Transition |
Herança | Transition EventDispatcher Object |
Subclasses | Blinds, Fade, Fly, Iris, Photo, PixelDissolve, Rotate, Squeeze, Wipe, Zoom |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Elementos da API relacionados
Propriedades públicas
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
direction : Number
Determina a direção de atenuação da ocorrência de Tween. | Transition | ||
duration : Number
Determina o espaço de tempo para a ocorrência de Tween. | Transition | ||
easing : Function
Define o efeito de interpolação da animação. | Transition |
Métodos públicos
Eventos
Constantes públicas
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
IN : uint = 0 [estático]
Constante para a propriedade direction que determina o tipo de atenuação. | Transition | ||
OUT : uint = 1 [estático]
Constante para a propriedade direction que determina o tipo de atenuação. | Transition |
Detalhes da propriedade
direction | propriedade |
direction:Number
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Determina a direção de atenuação da ocorrência de Tween. Use uma das constantes da classe Transition: Transition.IN
ou Transition.OUT
.
Implementação
public function get direction():Number
public function set direction(value:Number):void
duration | propriedade |
easing | propriedade |
easing:Function
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Define o efeito de interpolação da animação. Use um dos efeitos nos pacotes fl.transitions ou fl.transitions.easing.
Implementação
public function get easing():Function
public function set easing(value:Function):void
Detalhes da constante
IN | Constante |
public static const IN:uint = 0
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Constante para a propriedade direction
que determina o tipo de atenuação.
OUT | Constante |
public static const OUT:uint = 1
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Flash CS3 |
Versões de runtime: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Constante para a propriedade direction que determina o tipo de atenuação.
Exemplos Como usar este exemplo
Transition_example.as
Para saber quando o efeito de transição conclui, escute o evento transitionInDone ou o evento transitionOutDone (dependendo de se você define a propriedade de direção da transição em Transition.IN ou Transition.OUT). Exemplo fornecido por ActionScriptExamples.com .
// // Requires: // - MovieClip on the Stage with an instance name of "logo". // - Button component on the Stage with an instance name of "button". // import fl.transitions.*; import fl.transitions.easing.*; var blindsObj:Object = {type:Blinds, direction:Transition.IN, duration:4, easing:Strong.easeOut, numStrips:10, dimension:1}; button.label = "Play"; button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button_click); function button_click(evt:MouseEvent):void { button.enabled = false; logo.alpha = 1.0; // 100% (reset alpha) var transition:Transition = TransitionManager.start(logo, blindsObj); transition.addEventListener("transitionInDone", transition_transitionInDone); } function transition_transitionInDone(evt:Event):void { logo.alpha = 0.5; // 50% button.enabled = true; }
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z