Pacote | com.adobe.mosaic.om.events |
Classe | public class Message |
Herança | Message Event Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versões de runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Message
class defines a transient notification including a namespace, a name, and a valid payload.
Messages are not retained or stored after all their listeners have been processed, so messages should only be used for communicating information that never needs to be persisted or recalled.
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
name : String [somente leitura]
Returns the name of this message. | Message | ||
nameSpace : String [somente leitura]
Returns the namespace of this message. | Message | ||
payload : * [somente leitura]
Returns the payload of this message. | Message | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Constructor. | Message | ||
[substituir]
Clones this Message instance. | Message | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto Event. | Event | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
name | propriedade |
name:String
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versões de runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the name of this message.
Implementação
public function get name():String
nameSpace | propriedade |
nameSpace:String
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versões de runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the namespace of this message.
Implementação
public function get nameSpace():String
payload | propriedade |
payload:*
[somente leitura] Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versões de runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the payload of this message.
Implementação
public function get payload():*
Message | () | Construtor |
public function Message(ns:String, name:String, payload:*)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versões de runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
The constructor builds a Message
object containing a namespace, name, and payload
to deliver to other tiles using their event listeners.
ns:String — The namespace of the message.
| |
name:String — The name of the message.
| |
payload:* — Any object that is allowed to be serialized. The object will be sent to every listener.
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versão de produto: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Versões de runtime: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Clones this Message instance. Duplicates an instance of an Event subclass.
Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object.
You do not normally call clone()
; the EventDispatcher class calls it automatically
when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event)
from a handler
that is handling event
.
The new Event object includes all the properties of the original.
When creating your own custom Event class, you must override the
inherited Event.clone()
method in order for it to duplicate the
properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add
in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners
handle the redispatched event.
In this example, PingEvent
is a subclass of Event
and therefore implements its own version of clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — cloned Message
|
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z