Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
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com.adobe.ep.ux.content.handlers 

AssetHandlerRegistry  - AS3 ADEP Content

Pacotecom.adobe.ep.ux.content.handlers
Classepublic class AssetHandlerRegistry
HerançaAssetHandlerRegistry Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This is the central registry for all the available handlers in the system. A client application can register it's handler here against an assetType, which will be called when a asset is clicked.



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Constructor
AssetHandlerRegistry
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
EventDispatcher
 Inherited
Envia um evento para o fluxo de eventos.
EventDispatcher
  
[estático] Singleton to get AssetHandlerRegistry.
AssetHandlerRegistry
 Inherited
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
  
Checks whether a handler is registered for give assetType.
AssetHandlerRegistry
  
returns the assetHandler corresponding to given assetType
AssetHandlerRegistry
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
  
Register an Asset Handler in this Singleton registry.
AssetHandlerRegistry
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
  
Start the registry which calls the initialize function of individual handlers.
AssetHandlerRegistry
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
 Inherited
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumo Definido por
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR ganha o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
  assetActionComplete event thrown when AssetHandler has completed the assetAction taken by user through ui.AssetHandlerRegistry
  assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets.AssetHandlerRegistry
 Inherited[transmissão de evento] Despachado quando o Flash Player ou o aplicativo do AIR perde o foco do sistema operacional e está se tornando inativo.EventDispatcher
  Event thrown when handler is doing some processing and it wants Application to disable user interactionAssetHandlerRegistry
  Event thrown when handler has done processing and it wants Application to re-enable user interactionAssetHandlerRegistry
  launchEditor event is thrown by the Handler when handler has prepared the working asset to dispaly that in corresponding editorAssetHandlerRegistry
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  ASSET_ACTIONS_CHANGED : String = "assetActionsChanged"
[estático] This constant specifies the event that the asset actions have changed
AssetHandlerRegistry
  DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "disableUserInteraction"
[estático] This constant specifies the event which disables the user interaction
AssetHandlerRegistry
  ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "enableUserInteraction"
[estático] This constant specifies the type of event which enables the user interaction
AssetHandlerRegistry
Detalhes do construtor

AssetHandlerRegistry

()Construtor
public function AssetHandlerRegistry()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Constructor

Detalhes do método

getInstance

()método
public static function getInstance():AssetHandlerRegistry

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Singleton to get AssetHandlerRegistry.

Retorna
AssetHandlerRegistry — An instance of Asset Handler Registry to manage the registry of Asset Handlers

isRegistered

()método 
public function isRegistered(assetType:String):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Checks whether a handler is registered for give assetType.

Parâmetros

assetType:String — The type of Asset

Retorna
Boolean — True if the asset handler is registered else return false

lookup

()método 
public function lookup(assetType:String):IAssetHandler

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

returns the assetHandler corresponding to given assetType

Parâmetros

assetType:String — The type of asset for which the handler is required

Retorna
IAssetHandler — The handler registered for given parameter

register

()método 
public function register(handler:IAssetHandler):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Register an Asset Handler in this Singleton registry.

Parâmetros

handler:IAssetHandler — The Handler to register

start

()método 
public function start():void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Start the registry which calls the initialize function of individual handlers.

Detalhe do evento

assetActionComplete

Evento
Tipo do objeto de evento: com.adobe.ep.ux.content.event.AssetActionCompleteEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

assetActionComplete event thrown when AssetHandler has completed the assetAction taken by user through ui.

assetActionsChanged

Evento  
Tipo do objeto de evento: com.adobe.ep.ux.content.event.AssetActionsChangeEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets. It is redispatched by the AssetHandlerRegistry and finally handled by AssetManagerView

disableUserInteraction

Evento  
Tipo do objeto de evento: mx.events.FlexEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Event thrown when handler is doing some processing and it wants Application to disable user interaction

enableUserInteraction

Evento  
Tipo do objeto de evento: mx.events.FlexEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Event thrown when handler has done processing and it wants Application to re-enable user interaction

launchEditor

Evento  
Tipo do objeto de evento: mx.events.FlexEvent

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

launchEditor event is thrown by the Handler when handler has prepared the working asset to dispaly that in corresponding editor

Detalhes da constante

ASSET_ACTIONS_CHANGED

Constante
public static const ASSET_ACTIONS_CHANGED:String = "assetActionsChanged"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the event that the asset actions have changed

DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT

Constante 
public static const DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "disableUserInteraction"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the event which disables the user interaction

ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT

Constante 
public static const ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "enableUserInteraction"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versão de produto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versões de runtime: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the type of event which enables the user interaction





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.