Korzystanie z modułu cieniującego
Flash Player 10 i nowsze wersje, Adobe AIR 1.5 i nowsze wersje
Gdy moduł cieniujący Pixel Bender będzie już dostępny w kodzie ActionScript jako obiekt Shader, można korzystać z niego na różne sposoby:
-
Jako wypełnienie: moduł cieniujący definiuje wypełnienie kształtu rysowanego za pomocą rysunkowego interfejsu API.
-
Tryb mieszania: moduł cieniujący definiuje mieszanie dwóch nakładających się obiektów wyświetlanych.
-
Filtr: moduł cieniujący modyfikuje wygląd treści wizualnych.
-
Przetwarzanie autonomiczne: moduł cieniujący przetwarza dane bez jawnie określonego przeznaczenia wyniku. Opcjonalnie moduł cieniujący może działać w tle, a wynik jego działania będzie dostępny po zakończeniu przetwarzania. Ta technika może być stosowania do generowania danych bitmap oraz do przetwarzania danych niewizualnych.
|
|
|