| Pakiet | spark.filters |
| Klasa | public dynamic class ShaderFilter |
| Dziedziczenie | ShaderFilter Proxy |
| Implementuje | IBitmapFilter, IEventDispatcher |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The ShaderFilter class must be initialized with either an instance of a Shader object or Class representative of a Shader (such as from an Embed). The ShaderFilter class then serves as a proxy to the underlying Shader, providing a convenience mechanism for accessing both scalar and multi-dimensional shader input parameters directly as simple named properties.
To set a simple scalar shader input parameter, such as of type FLOAT or INT, you can
refer to the property directly, for example, myFilter.radius.
To set or animate an individual component of a multidimensional shader input parameter, such as
FLOAT2, you can use a property suffix convention to access the individual value directly.
The following code shows two ways to set the first and second components of the FLOAT2
property center:
// 'center' is an input parameter of type FLOAT2.
shader.center = [10,20];
// Use property suffix convention to access the first and second component of 'center'.
shader.center_x = 10;
shader.center_y = 20;
The full set of supported property suffixes that you can use are as follows:
- For shader input parameters of type BOOL2, BOOL3, BOOL4, FLOAT2, FLOAT3, FLOAT4, INT2, INT3, or INT4, you can use "r g b a", "x y z w", or "s t p q" to access the 1st, 2nd, 3rd and 4th component, respectively.
- For shader input parameters of type MATRIX2x2, MATRIX3x3, or MATRIX4x4, you can use "a b c d e f g h i j k l m n o p" to access the 1st - 16th component of a given matrix, respectively.
As properties on the ShaderFilter change (such as during animation), the ShaderFilter automatically reapplies itself to the filters array of the visual component it is applied to.
Składnia MXML
Ukryj składnię MXMLThe <s:ShaderFilter> tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:ShaderFilter
Properties
bottomExtension="0"
leftExtension="0"
precisionHint="full"
rightExtension="0"
shader="[]"
topExtension="0"
/>
Powiązane elementy interfejsu API
| Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| bottomExtension : int
Stopień wzrostu (w pikselach) na dole obiektu docelowego. | ShaderFilter | ||
| leftExtension : int
Stopień wzrostu (w pikselach) po lewej stronie obiektu docelowego. | ShaderFilter | ||
| precisionHint : String
The precision of math operations performed by the underlying shader. | ShaderFilter | ||
| rightExtension : int
Stopień wzrostu (w pikselach) po prawej stronie obiektu docelowego. | ShaderFilter | ||
| shader : Shader
A flash.display.Shader instance. | ShaderFilter | ||
| topExtension : int
Stopień wzrostu (w pikselach) na górnej stronie obiektu docelowego. | ShaderFilter | ||
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
ShaderFilter(shader:Object = null)
Constructor. | ShaderFilter | ||
bottomExtension | właściwość |
bottomExtension:int| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Stopień wzrostu (w pikselach) na dole obiektu docelowego.
Wzrost obszaru poza ograniczenia obiektu docelowego, jaki został przekazany do modułu cieniującego podczas wykonywania. W czasie wykonywania program Flash Player lub środowisko AIR oblicza normalne ograniczenia klipu filmowego i rozszerza ograniczenia na podstawie wartości leftExtension, rightExtension, topExtension i bottomExtension.
Wartością domyślną jest 0.
Implementacja
public function get bottomExtension():int public function set bottomExtension(value:int):voidleftExtension | właściwość |
leftExtension:int| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Stopień wzrostu (w pikselach) po lewej stronie obiektu docelowego.
Wzrost obszaru poza ograniczenia obiektu docelowego, jaki został przekazany do modułu cieniującego podczas wykonywania. W czasie wykonywania program Flash Player lub środowisko AIR oblicza normalne ograniczenia klipu filmowego i rozszerza ograniczenia na podstawie wartości leftExtension, rightExtension, topExtension i bottomExtension.
Wartością domyślną jest 0.
Implementacja
public function get leftExtension():int public function set leftExtension(value:int):voidprecisionHint | właściwość |
precisionHint:String| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The precision of math operations performed by the underlying shader. The set of possible values for the precisionHint property is defined by the constants in the ShaderPrecision class.
Wartością domyślną jest ShaderPrecision.FULL.
Implementacja
public function get precisionHint():String public function set precisionHint(value:String):voidPowiązane elementy interfejsu API
rightExtension | właściwość |
rightExtension:int| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Stopień wzrostu (w pikselach) po prawej stronie obiektu docelowego.
Wzrost obszaru poza ograniczenia obiektu docelowego, jaki został przekazany do modułu cieniującego podczas wykonywania. W czasie wykonywania program Flash Player lub środowisko AIR oblicza normalne ograniczenia klipu filmowego i rozszerza ograniczenia na podstawie wartości leftExtension, rightExtension, topExtension i bottomExtension.
Wartością domyślną jest 0.
Implementacja
public function get rightExtension():int public function set rightExtension(value:int):voidshader | właściwość |
topExtension | właściwość |
topExtension:int| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Stopień wzrostu (w pikselach) na górnej stronie obiektu docelowego.
Wzrost obszaru poza ograniczenia obiektu docelowego, jaki został przekazany do modułu cieniującego podczas wykonywania. W czasie wykonywania program Flash Player lub środowisko AIR oblicza normalne ograniczenia klipu filmowego i rozszerza ograniczenia na podstawie wartości leftExtension, rightExtension, topExtension i bottomExtension.
Wartością domyślną jest 0.
Implementacja
public function get topExtension():int public function set topExtension(value:int):voidShaderFilter | () | Konstruktor |
public function ShaderFilter(shader:Object = null)| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametryshader:Object (default = null) — Fully realized flash.display.Shader instance, or
Class representing a Shader (such as from an Embed).
|
<?xml version="1.0"?>
<s:Application
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009">
<!-- The hypothetical 'spherize' shader applied below has two input parameters, 'center' and 'radius'
with the following attributes:
parameter 'center' ==<
type: float2
minValue: float2(-200,-200)
maxValue: float2(800,500)
defaultValue: float2(400,250)
description: "displacement center"
parameter 'radius' ==<
type: float
minValue: float(.1)
maxValue: float(400)
defaultValue: float(200)
description: "radius"
-->
<s:Label text="ABCDEF">
<s:filters>
<s:ShaderFilter shader="@Embed(source='shaders/spherize.pbj')"
radius="25" center_x="50" center_y="15" />
</s:filters>
</s:Label>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Pokaż składnię MXML