Pakiet | spark.effects.supportClasses |
Klasa | public class ResizeInstance |
Dziedziczenie | ResizeInstance AnimateInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
className : String [tylko do odczytu]
The name of the effect class, such as "FadeInstance". | EffectInstance | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
disableLayout : Boolean
If true, the effect disables layout on its
targets' parent containers, setting the containers autoLayout
property to false, and also disables any layout constraints on the
target objects. | AnimateInstance | ||
duration : Number
The duration of the effect, in milliseconds. | EffectInstance | ||
easer : IEaser
The easing behavior for this effect. | AnimateInstance | ||
effect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target
list-based control of a data effect. | EffectInstance | ||
heightBy : Number
Number of pixels by which to modify the height of the component. | ResizeInstance | ||
heightFrom : Number
Initial height, in pixels. | ResizeInstance | ||
heightTo : Number
Final height of the target, in pixels. | ResizeInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide
the focus ring when starting the effect. | EffectInstance | ||
interpolator : IInterpolator
The interpolator used by this effect to calculate values between
the start and end values of a property. | AnimateInstance | ||
motionPaths : Vector.<MotionPath>
A Vector of MotionPath objects, each of which holds the
name of a property being animated and the values that the property
takes during the animation. | AnimateInstance | ||
playheadTime : Number [przesłanianie]
Current time position of the effect. | AnimateInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing
the start and end values for the set of properties
relevant to the effect's targets. | EffectInstance | ||
repeatBehavior : String
The behavior of a repeating effect, which means an effect
with repeatCount equal to either 0 or > 1. | AnimateInstance | ||
repeatCount : int
Number of times to repeat the effect. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before repeating the effect. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before starting the effect. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing
while the effect is playing. | EffectInstance | ||
target : Object
The UIComponent object to which this effect is applied. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect. | EffectInstance | ||
widthBy : Number
Number of pixels by which to modify the width of the target. | ResizeInstance | ||
widthFrom : Number
Initial width of the target, in pixels. | ResizeInstance | ||
widthTo : Number
Final width of the target, in pixels. | ResizeInstance |
Właściwości chronione
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ResizeInstance(target:Object)
Constructor. | ResizeInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Interrupts an effect instance that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | EffectInstance | ||
Called by the end() method when the effect
finishes playing. | EffectInstance | ||
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing. | EffectInstance | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager. | EffectInstance | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Pauses the effect until you call the resume() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect instance on the target. | EffectInstance | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect in reverse, starting from
the current position of the effect. | EffectInstance | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Plays the effect instance on the target after the
startDelay period has elapsed. | EffectInstance | ||
Stops the effect, leaving the target in its current state. | EffectInstance | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Zdarzenia
Szczegół właściwości
heightBy | właściwość |
heightBy:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Number of pixels by which to modify the height of the component. Values may be negative.
Implementacja
public function get heightBy():Number
public function set heightBy(value:Number):void
heightFrom | właściwość |
public var heightFrom:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Initial height, in pixels. If omitted, Flex uses the current height of the target.
heightTo | właściwość |
widthBy | właściwość |
widthBy:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Number of pixels by which to modify the width of the target. Values may be negative.
Implementacja
public function get widthBy():Number
public function set widthBy(value:Number):void
widthFrom | właściwość |
public var widthFrom:Number
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Initial width of the target, in pixels. If omitted, Flex uses the current width.
widthTo | właściwość |
Konstruktor Szczegół
ResizeInstance | () | Konstruktor |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z