| Pakiet | spark.effects.supportClasses |
| Klasa | public class ResizeInstance |
| Dziedziczenie | ResizeInstance AnimateInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
| Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
![]() | className : String [tylko do odczytu]
The name of the effect class, such as "FadeInstance". | EffectInstance | |
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | disableLayout : Boolean
If true, the effect disables layout on its
targets' parent containers, setting the containers autoLayout
property to false, and also disables any layout constraints on the
target objects. | AnimateInstance | |
![]() | duration : Number
The duration of the effect, in milliseconds. | EffectInstance | |
![]() | easer : IEaser
The easing behavior for this effect. | AnimateInstance | |
![]() | effect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object. | EffectInstance | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target
list-based control of a data effect. | EffectInstance | |
| heightBy : Number
Number of pixels by which to modify the height of the component. | ResizeInstance | ||
| heightFrom : Number
Initial height, in pixels. | ResizeInstance | ||
| heightTo : Number
Final height of the target, in pixels. | ResizeInstance | ||
![]() | hideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide
the focus ring when starting the effect. | EffectInstance | |
![]() | interpolator : IInterpolator
The interpolator used by this effect to calculate values between
the start and end values of a property. | AnimateInstance | |
![]() | motionPaths : Vector.<MotionPath>
A Vector of MotionPath objects, each of which holds the
name of a property being animated and the values that the property
takes during the animation. | AnimateInstance | |
![]() | playheadTime : Number [przesłanianie]
Current time position of the effect. | AnimateInstance | |
![]() | propertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing
the start and end values for the set of properties
relevant to the effect's targets. | EffectInstance | |
![]() | repeatBehavior : String
The behavior of a repeating effect, which means an effect
with repeatCount equal to either 0 or > 1. | AnimateInstance | |
![]() | repeatCount : int
Number of times to repeat the effect. | EffectInstance | |
![]() | repeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before repeating the effect. | EffectInstance | |
![]() | startDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before starting the effect. | EffectInstance | |
![]() | suspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing
while the effect is playing. | EffectInstance | |
![]() | target : Object
The UIComponent object to which this effect is applied. | EffectInstance | |
![]() | triggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect. | EffectInstance | |
| widthBy : Number
Number of pixels by which to modify the width of the target. | ResizeInstance | ||
| widthFrom : Number
Initial width of the target, in pixels. | ResizeInstance | ||
| widthTo : Number
Final width of the target, in pixels. | ResizeInstance | ||
Właściwości chronione
Metody publiczne
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
ResizeInstance(target:Object)
Constructor. | ResizeInstance | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | |
![]() |
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Interrupts an effect instance that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | EffectInstance | |
![]() |
Called by the end() method when the effect
finishes playing. | EffectInstance | |
![]() |
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing. | EffectInstance | |
![]() |
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager. | EffectInstance | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Pauses the effect until you call the resume() method. | EffectInstance | |
![]() |
Plays the effect instance on the target. | EffectInstance | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | EffectInstance | |
![]() |
Plays the effect in reverse, starting from
the current position of the effect. | EffectInstance | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Plays the effect instance on the target after the
startDelay period has elapsed. | EffectInstance | |
![]() |
Stops the effect, leaving the target in its current state. | EffectInstance | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher | |
Zdarzenia
Szczegół właściwości
heightBy | właściwość |
heightBy:Number| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Number of pixels by which to modify the height of the component. Values may be negative.
Implementacja
public function get heightBy():Number public function set heightBy(value:Number):voidheightFrom | właściwość |
public var heightFrom:Number| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Initial height, in pixels. If omitted, Flex uses the current height of the target.
heightTo | właściwość |
widthBy | właściwość |
widthBy:Number| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Number of pixels by which to modify the width of the target. Values may be negative.
Implementacja
public function get widthBy():Number public function set widthBy(value:Number):voidwidthFrom | właściwość |
public var widthFrom:Number| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 4 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Initial width of the target, in pixels. If omitted, Flex uses the current width.
widthTo | właściwość |
Konstruktor Szczegół
ResizeInstance | () | Konstruktor |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne