Pakiet | spark.effects.supportClasses |
Klasa | public class AnimateFilterInstance |
Dziedziczenie | AnimateFilterInstance AnimateInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bitmapFilter : IBitmapFilter
IBitmapFilter instance to apply and animate. | AnimateFilterInstance | ||
className : String [tylko do odczytu]
The name of the effect class, such as "FadeInstance". | EffectInstance | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
disableLayout : Boolean
If true, the effect disables layout on its
targets' parent containers, setting the containers autoLayout
property to false, and also disables any layout constraints on the
target objects. | AnimateInstance | ||
duration : Number
The duration of the effect, in milliseconds. | EffectInstance | ||
easer : IEaser
The easing behavior for this effect. | AnimateInstance | ||
effect : IEffect
The IEffect object that created this IEffectInstance object. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
A property that lets you access the target
list-based control of a data effect. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Determines whether the effect should hide
the focus ring when starting the effect. | EffectInstance | ||
interpolator : IInterpolator
The interpolator used by this effect to calculate values between
the start and end values of a property. | AnimateInstance | ||
motionPaths : Vector.<MotionPath>
A Vector of MotionPath objects, each of which holds the
name of a property being animated and the values that the property
takes during the animation. | AnimateInstance | ||
playheadTime : Number [przesłanianie]
Current time position of the effect. | AnimateInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Specifies the PropertyChanges object containing
the start and end values for the set of properties
relevant to the effect's targets. | EffectInstance | ||
repeatBehavior : String
The behavior of a repeating effect, which means an effect
with repeatCount equal to either 0 or > 1. | AnimateInstance | ||
repeatCount : int
Number of times to repeat the effect. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before repeating the effect. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Amount of time, in milliseconds,
to wait before starting the effect. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
If true, blocks all background processing
while the effect is playing. | EffectInstance | ||
target : Object
The UIComponent object to which this effect is applied. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
The event, if any, which triggered the playing of the effect. | EffectInstance |
Właściwości chronione
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
AnimateFilterInstance(target:Object)
Constructor. | AnimateFilterInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Interrupts an effect instance that is currently playing,
and jumps immediately to the end of the effect. | EffectInstance | ||
Called by the end() method when the effect
finishes playing. | EffectInstance | ||
Called after each iteration of a repeated effect finishes playing. | EffectInstance | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
This method is called if the effect was triggered by the EffectManager. | EffectInstance | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Pauses the effect until you call the resume() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect instance on the target. | EffectInstance | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Resumes the effect after it has been paused
by a call to the pause() method. | EffectInstance | ||
Plays the effect in reverse, starting from
the current position of the effect. | EffectInstance | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Plays the effect instance on the target after the
startDelay period has elapsed. | EffectInstance | ||
Stops the effect, leaving the target in its current state. | EffectInstance | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Zdarzenia
Szczegół właściwości
bitmapFilter | właściwość |
public var bitmapFilter:IBitmapFilter
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
IBitmapFilter instance to apply and animate.
The filters that you can use with this effect are defined in the spark.filters. package. Common filters include the DropShadowFilter, GlowFilter, BlurFilter, and ShaderFilter.
Konstruktor Szczegół
AnimateFilterInstance | () | Konstruktor |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z