Pakiet | spark.accessibility |
Klasa | public class ButtonBarBaseAccImpl |
Dziedziczenie | ButtonBarBaseAccImpl ListBaseAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Podklasy | TabBarAccImpl |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Although TabBar has its own accessibility implementation subclass, ButtonBar simply uses the one for ButtonBarBase. Therefore, the rest of this description refers to the commonly-used ButtonBar component rather than the ButtonBarBase base class.
When a Spark ButtonBar is created,
its accessibilityImplementation
property
is set to an instance of this class.
The Flash Player then uses this class to allow MSAA clients
such as screen readers to see and manipulate the ButtonBar.
See the mx.accessibility.AccImpl and
flash.accessibility.AccessibilityImplementation classes
for background information about accessibility implementation
classes and MSAA.
Children
The MSAA children of a ButtonBar are its buttons.
As described below, the accessibility of these Buttons
is managed by the ButtonBar;
their own accessibilityImplementation
and accessibilityProperties
are ignored
by the Flash Player.
Role
The MSAA Role of a ButtonBar is ROLE_SYSTEM_TOOLBAR.
The Role of each Button in the ButtonBar is ROLE_SYSTEM_PUSHBUTTON.
Name
The MSAA Name of a ButtonBar is, by default, an empty string.
When wrapped in a FormItem element, the Name is the FormItem's label.
To override this behavior,
set the ButtonBar's accessibilityName
property.
The Name of each Button is determined by the ButtonBar's
itemToLabel()
method.
When the Name of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_NAMECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Description
The MSAA Description of a ButtonBar is, by default, an empty string,
but you can set the ButtonBar's accessibilityDescription
property.
The Description of each Button is the empty string.
State
The MSAA State of a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (when enabled is false)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (when enabled is true)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when enabled is true and the ButtonBar has focus)
The State of a Button in a ButtonBar is a combination of:
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when it has focus)
- STATE_SYSTEM_PRESSED (when it is selected)
When the State of the ButtonBar or one of its Buttons changes, a ButtonBar dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_STATECHANGE with the proper childID for the Button or 0 for itself.
Value
A ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, does not have an MSAA Value.
Location
The MSAA Location of a ButtonBar, or a Button in a ButtonBar, is its bounding rectangle.
Default Action
A ButtonBar does not have an MSAA DefaultAction.
The DefaultAction for a Button in a ButtonBar is "Press".
Focus
Both the ButtonBar and its individual buttons accept focus. When they do so it dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_FOCUS. A button is not automatically selected when focused through arrow key navigation. To select a focused button, the user must press the spacebar.
Selection
MSAA Selection will press the button corresponding to the specified childID. Only one button can be pressed at a time.
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Constructor. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
Metoda IAccessible wykonująca domyślą czynność skojarzoną ze składnikiem reprezentowanym przez tę klasę AccessibilityImplementation lub jeden z jego elementów potomnych. | AccessibilityImplementation | ||
Metoda MSAA zwracająca obiekt DisplayObject lub Rectangle określający obwiednię elementu podrzędnego w klasie AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
Metoda IAccessible służąca do zmiany zaznaczenia w składniku reprezentowanym przez ten obiekt AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
[statyczny]
Enables accessibility in the ButtonBarBase class. | ButtonBarBaseAccImpl | ||
Metoda modelu MSAA służąca do zwracania domyślnej czynności składnika reprezentowanego przez ten obiekt AccessibilityImplementation lub jednego z jego elementów podrzędnych. | AccessibilityImplementation | ||
Metoda MSAA służąca do zwracania identyfikatora (liczby całkowitej bez znaku) elementu podrzędnego, który jest aktywny w składniku, o ile istnieje aktywny element. | AccessibilityImplementation | ||
Metoda modelu MSAA służąca do zwracania nazwy składnika reprezentowanego przez ten obiekt AccessibilityImplementation lub jednego z jego elementów potomnych. | AccessibilityImplementation | ||
Metoda modelu MSAA służąca do zwracania roli systemowej składnika reprezentowanego przez ten obiekt AccessibilityImplementation lub jednego z jego elementów podrzędnych. | AccessibilityImplementation | ||
Metoda modelu MSAA służąca do zwracania tablicy zawierającej identyfikatory wszystkich elementów podrzędnych, które są zaznaczone. | AccessibilityImplementation | ||
Metoda interfejsu IAccessible służąca do zwracania bieżącego stanu (w środowisku wykonawczym) składnika reprezentowanego przez ten obiekt AccessibilityImplementation lub jednego z jego elementów potomnych. | AccessibilityImplementation | ||
Metoda modelu MSAA służąca do zwracania wartości (w środowisku wykonawczym) składnika reprezentowanego przez ten obiekt AccessibilityImplementation lub jednego z jego elementów podrzędnych. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
Zwraca tablicę zawierającą identyfikatory (liczby całkowite bez znaku) wszystkich elementów podrzędnych w obiekcie AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
[statyczny]
Method for supporting Form Accessibility. | AccImpl | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
[statyczny]
Returns true if an ancestor of the component has enabled set to false. | AccImpl | ||
Zwraca wartość true albo false, wskazując, czy obiekt tekstowy o obwiedni określonej przez parametry x, y, width i height powinien być uznawany za etykietę składnika reprezentowanego przez ten obiekt AccessibilityImplementation. | AccessibilityImplementation | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
ButtonBarBaseAccImpl | () | Konstruktor |
public function ButtonBarBaseAccImpl(master:UIComponent)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrymaster:UIComponent — The UIComponent instance that this AccImpl instance
is making accessible.
|
enableAccessibility | () | metoda |
public static function enableAccessibility():void
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flex 4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enables accessibility in the ButtonBarBase class.
This method is called by application startup code
that is autogenerated by the MXML compiler.
Afterwards, when instances of ButtonBarBase are initialized,
their accessibilityImplementation
property
will be set to an instance of this class.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z