ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
org.osmf.events 

LoaderEvent  - AS3 OSMF

Pakietorg.osmf.events
Klasapublic class LoaderEvent
DziedziczenieLoaderEvent Inheritance Event Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

A LoaderBase dispatches a LoaderEvent when a LoadTrait that it's loading or unloading undergoes a notable load-oriented change.



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
  loader : LoaderBase
[tylko do odczytu] The loader for this event.
LoaderEvent
  loadTrait : org.osmf.traits:LoadTrait
[tylko do odczytu] The LoadTrait for this event.
LoaderEvent
  newState : String
[tylko do odczytu] The new state of the LoadTrait.
LoaderEvent
  oldState : String
[tylko do odczytu] The previous state of the LoadTrait.
LoaderEvent
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
LoaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, loader:LoaderBase = null, loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait = null, oldState:String = null, newState:String = null)
Constructor.
LoaderEvent
 Inherited
Powiela instancję podklasy Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event.
Event
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  LOAD_STATE_CHANGE : String = "loadStateChange"
[statyczny] The LoaderEvent.LOAD_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a loadStateChange event.
LoaderEvent
Szczegół właściwości

loader

właściwość
loader:LoaderBase  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

The loader for this event.



Implementacja
    public function get loader():LoaderBase

loadTrait

właściwość 
loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

The LoadTrait for this event.



Implementacja
    public function get loadTrait():org.osmf.traits:LoadTrait

newState

właściwość 
newState:String  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

The new state of the LoadTrait.



Implementacja
    public function get newState():String

oldState

właściwość 
oldState:String  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

The previous state of the LoadTrait.



Implementacja
    public function get oldState():String
Konstruktor Szczegół

LoaderEvent

()Konstruktor
public function LoaderEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, loader:LoaderBase = null, loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait = null, oldState:String = null, newState:String = null)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

Parametry
type:String — Event type.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
 
loader:LoaderBase (default = null) — The LoaderBase for this event.
 
loadTrait:org.osmf.traits:LoadTrait (default = null) — The LoadTrait for this event.
 
oldState:String (default = null) — The previous state of the loadTrait.
 
newState:String (default = null) — The new state of the loadTrait.
Szczegół stałej

LOAD_STATE_CHANGE

Stała
public static const LOAD_STATE_CHANGE:String = "loadStateChange"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

The LoaderEvent.LOAD_STATE_CHANGE constant defines the value of the type property of the event object for a loadStateChange event.





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.