ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
org.osmf.events 

AlternativeAudioEvent  - AS3 OSMF

Pakietorg.osmf.events
Klasapublic class AlternativeAudioEvent
DziedziczenieAlternativeAudioEvent Inheritance Event Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.6
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

An AlternativeAudioEvent is dispatched when the properties of an AlternativeAudioTrait change.

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
  switching : Boolean
[tylko do odczytu] Returns a Boolean value indicating whether an alternative audio stream switch is in progress (TRUE) or not (FALSE).
AlternativeAudioEvent
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
AlternativeAudioEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, switching:Boolean = false)
Default Constructor.
AlternativeAudioEvent
 Inherited
Powiela instancję podklasy Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event.
Event
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  AUDIO_SWITCHING_CHANGE : String = "audioSwitchingChange"
[statyczny] Dispatched when the switching state of the alternative audio stream has changed.
AlternativeAudioEvent
  NUM_ALTERNATIVE_AUDIO_STREAMS_CHANGE : String = "numAlternativeAudioStreamsChange"
[statyczny] Dispatched when the number of available alternative audio streams has changed..
AlternativeAudioEvent
Szczegół właściwości

switching

właściwość
switching:Boolean  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.6
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Returns a Boolean value indicating whether an alternative audio stream switch is in progress (TRUE) or not (FALSE).



Implementacja
    public function get switching():Boolean
Konstruktor Szczegół

AlternativeAudioEvent

()Konstruktor
public function AlternativeAudioEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, switching:Boolean = false)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.6
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Default Constructor.

Parametry
type:String — Event type.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
 
switching:Boolean (default = false) — A Boolean value indicating whether an alternative audio stream switch is in progress (TRUE) or not (FALSE).
Szczegół stałej

AUDIO_SWITCHING_CHANGE

Stała
public static const AUDIO_SWITCHING_CHANGE:String = "audioSwitchingChange"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.6
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Dispatched when the switching state of the alternative audio stream has changed. Usually for any successful switching operation, two AUDIO_SWITCHING_CHANGE events will be triggered. One when the switch operation starts ( the switching property will be set to true ) and one when the operation ends ( the switching property will be set to false ).

NUM_ALTERNATIVE_AUDIO_STREAMS_CHANGE

Stała 
public static const NUM_ALTERNATIVE_AUDIO_STREAMS_CHANGE:String = "numAlternativeAudioStreamsChange"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: OSMF 1.6
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10, AIR 1.5

Dispatched when the number of available alternative audio streams has changed..





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.