Pakiet | org.osmf.elements |
Klasa | public class F4MLoader |
Dziedziczenie | F4MLoader LoaderBase EventDispatcher Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Więcej informacji
Właściwości publiczne
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Constructor. | F4MLoader | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | ||
Indicates whether this loader is capable of handling (loading)
the given MediaResourceBase. | LoaderBase | ||
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Loads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | ||
Unloads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | ||
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Metody chronione
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Executes the load of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Executes the unload of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Defines the BaseManifestBuilder objects used to create the ManifestParser. | F4MLoader | ||
Updates the given LoadTrait with the given info, and dispatches the
state change event if necessary. | LoaderBase |
Zdarzenia
Stałe publiczne
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
F4M_MIME_TYPE : String = "application/f4m+xml" [statyczny]
The MIME type for F4M files. | F4MLoader |
Konstruktor Szczegół
F4MLoader | () | Konstruktor |
public function F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametryfactory:MediaFactory (default = null ) — The factory that is used to create MediaElements based on the
media specified in the manifest file. If no factory is provided, the F4MLoader
will use a DefaultMediaFactory.
|
Szczegół metody
getBuilders | () | metoda |
protected function getBuilders():Vector.<BaseManifestBuilder>
Defines the BaseManifestBuilder
objects used to create the ManifestParser
.
Vector.<BaseManifestBuilder> — A Vector of BaseManifestBuilder objects.
|
Szczegół stałej
F4M_MIME_TYPE | Stała |
public static const F4M_MIME_TYPE:String = "application/f4m+xml"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The MIME type for F4M files.
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z