Pakiet | org.osmf.elements |
Klasa | public class AudioElement |
Dziedziczenie | AudioElement ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | OSMF 1.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
AudioElement can load and present any MP3 or AAC file. It supports MP3 files over HTTP, as well as audio-only streams from Flash Media Server.
The basic steps for creating and using an AudioElement are:
- Create a new URLResource pointing to the URL of the audio stream or file containing the sound to be loaded.
- Create the new AudioElement, passing the URLResource as a parameter.
- Create a new MediaPlayer.
- Assign the AudioElement to the MediaPlayer's
media
property. - Control the media using the MediaPlayer's methods, properties, and events.
- When done with the AudioElement, set the MediaPlayer's
media
property to null. This will unload the AudioElement.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | metadataNamespaceURLs : Vector.<String> [tylko do odczytu]
A Vector containing the namespace URLs for all Metadata
objects stored within this MediaElement. | MediaElement |
Właściwości chronione
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Rejestruje obiekt detektora zdarzeń w obiekcie EventDispatcher, dzięki czemu detektor będzie otrzymywał powiadomienia o zdarzeniu. | EventDispatcher | |
![]() |
Wywołuje zdarzenie, tj. kieruje je do przepływu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Sprawdza, czy obiekt EventDispatcher zawiera jakiekolwiek detektory zarejestrowane dla konkretnego typu zdarzeń. | EventDispatcher | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Usuwa detektor z obiektu EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt. | Object | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy detektor zdarzeń określonego typu jest zarejestrowany w tym obiekcie EventDispatcher lub jego elementach macierzystych. | EventDispatcher |
Metody chronione
Zdarzenia
Szczegół właściwości
Konstruktor Szczegół
Przykłady Sposób korzystania z tego przykładu
AudioElementExample.as
package { import flash.display.Sprite; import org.osmf.elements.AudioElement; import org.osmf.media.MediaPlayer; import org.osmf.media.URLResource; public class AudioElementExample extends Sprite { public function AudioElementExample() { super(); var mediaPlayer:MediaPlayer = new MediaPlayer(); var audioElement:AudioElement = new AudioElement(); audioElement.resource = new URLResource("http://mediapm.edgesuite.net/osmf/content/test/train_1500.mp3"); mediaPlayer.media = audioElement; } } }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z