Pakiet | mx.data.events |
Klasa | public class UnresolvedConflictsEvent |
Dziedziczenie | UnresolvedConflictsEvent DataServiceFaultEvent FaultEvent AbstractEvent MessageEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
commit()
method is called
while conflicts remain unresolved.
Właściwości publiczne
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | UnresolvedConflictsEvent | ||
[przesłanianie]
Clones the MessageEvent. | MessageEvent | ||
createEvent(fault:Fault, token:mx.rpc:AsyncToken, message:ErrorMessage, obj:Object, id:Object, cacheResponse:Boolean = false):DataServiceFaultEvent [statyczny]
Creates a DataServiceFaultEvent object. | DataServiceFaultEvent | ||
[statyczny]
Given a MessageFaultEvent, this method constructs and
returns a FaultEvent. | FaultEvent | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Returns a string representation of the FaultEvent. | FaultEvent | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stałe publiczne
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
FAULT : String = "fault" [statyczny]
The FAULT constant defines the value of the type property
of the event object for a fault event. | UnresolvedConflictsEvent |
Konstruktor Szczegół
UnresolvedConflictsEvent | () | Konstruktor |
public function UnresolvedConflictsEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametrytype:String — The event type; indicates the action that caused the event.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Specifies whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Specifies whether the behavior associated with the event can be prevented.
|
Szczegół stałej
FAULT | Stała |
public static const FAULT:String = "fault"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The FAULT
constant defines the value of the type
property
of the event object for a fault
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
fault | The Fault object that holds the conflict that occurred. |
item | The item that generated the fault. |
item | The identity of of the item that generated the fault. |
message | The Message associated with this event. |
token | The token that represents the call to the method. Used in the asynchronous completion token pattern. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z