| Pakiet | mx.automation.events |
| Klasa | public class AutomationReplayEvent |
| Dziedziczenie | AutomationReplayEvent Event Object |
| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Właściwości publiczne
| Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| automationObject : IAutomationObject
Delegate of the UIComponent object on which this event will be replayed
since the target on an event that was not really dispatched
is not available. | AutomationReplayEvent | ||
![]() | bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | |
![]() | constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | |
| replayableEvent : Event
Event to the replayed. | AutomationReplayEvent | ||
| succeeded : Boolean
Contains true if the replay was successful, and false if not. | AutomationReplayEvent | ||
![]() | target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | |
![]() | type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event | |
Metody publiczne
| Metoda | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
AutomationReplayEvent(type:String = "replay", bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, automationObject:IAutomationObject = null, replayableEvent:Event = null)
Constructor. | AutomationReplayEvent | ||
![]() |
Powiela instancję podklasy Event. | Event | |
![]() |
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | |
![]() |
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | |
![]() |
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | |
![]() |
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | |
![]() |
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | |
![]() |
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | |
![]() |
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | |
![]() |
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event. | Event | |
![]() |
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object | |
Stałe publiczne
| Stała | Zdefiniowane przez | ||
|---|---|---|---|
| REPLAY : String = "replay" [statyczny]
The AutomationReplayEvent.REPLAY constant defines the value of the
type property of the event object for a replay event. | AutomationReplayEvent | ||
Szczegół właściwości
automationObject | właściwość |
public var automationObject:IAutomationObject| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Delegate of the UIComponent object on which this event will be replayed since the target on an event that was not really dispatched is not available.
replayableEvent | właściwość |
public var replayableEvent:Event| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Event to the replayed.
succeeded | właściwość |
public var succeeded:Boolean| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Contains true if the replay was successful, and false if not.
Konstruktor Szczegół
AutomationReplayEvent | () | Konstruktor |
public function AutomationReplayEvent(type:String = "replay", bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, automationObject:IAutomationObject = null, replayableEvent:Event = null)| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametrytype:String (default = "replay") — The event type; indicates the action that caused the event.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Whether the event can bubble up the display list hierarchy.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Whether the behavior associated with the event can be prevented.
| |
automationObject:IAutomationObject (default = null) — Delegate of the UIComponent that dispatched the interaction earlier.
| |
replayableEvent:Event (default = null) — Event that needs to be replayed.
|
Szczegół stałej
REPLAY | Stała |
public static const REPLAY:String = "replay"| Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
| Wersja produktu: | Flex 3 |
| Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The AutomationReplayEvent.REPLAY constant defines the value of the
type property of the event object for a replay event.
The properties of the event object have the following values:
| Property | Value |
|---|---|
automationObject | Delegate of the UIComponent that dispatched the interaction earlier. |
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget. |
replayableEvent | Event that needs to be replayed. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z
Ukryj dziedziczone właściwości publiczne
Pokaż dziedziczone właściwości publiczne