Pakiet flash.utils zawiera klasy narzędziowe, takie jak struktury danych, np. ByteArray.
Funkcje
Funkcja | Opis | |
---|---|---|
clearInterval | Anuluje określone wywołanie funkcji setInterval(). | |
clearTimeout | Anuluje określone wywołanie funkcji setTimeout(). | |
describeType | Generuje obiekt XML, który opisuje obiekt ActionScript o nazwie określonej przez parametr metody. | |
escapeMultiByte | Zwraca kopię ciągu wejściowego zakodowaną w formacie UTF-8 lub przy użyciu strony kodowej systemu (zależnie od wartości właściwości System.useCodePage). | |
getDefinitionByName | Zwraca odwołanie do obiektu klasy określonej za pomocą parametru nazwa. | |
getQualifiedClassName | Zwraca w pełni kwalifikowaną nazwę klasy obiektu. | |
getQualifiedSuperclassName | Zwraca w pełni kwalifikowaną nazwę klasy bazowej obiektu określonego za pomocą parametru. | |
getTimer | Służy do obliczenia czasu względnego. | |
setInterval | Uruchamia funkcję w określonym przedziale czasowym (w milisekundach). | |
setTimeout | Uruchamia funkcję po określonym czasie (w milisekundach). | |
unescapeMultiByte | Zwraca kopię ciągu wejściowego, która była uprzednio zakodowana w formacie UTF-8 lub przy użyciu strony kodowej systemu (zależnie od wartości właściwości System.useCodePage). |
Interfejsy
Interfejs | Opis | |
---|---|---|
IDataInput | Interfejs IDataInput zapewnia zestaw metod do czytania danych binarnych. | |
IDataOutput | Interfejs IDataOutput zapewnia zestaw metod do zapisywania danych binarnych. |
Klasy
Klasa | Opis | |
---|---|---|
ByteArray | Klasa ByteArray zawiera metody i właściwości pozwalające zoptymalizować czytanie i zapisywanie danych, a także obsługę danych binarnych. | |
CompressionAlgorithm | Klasa CompressionAlgorithm definiuje stałe ciągów znaków dla nazw opcji compress i uncompress. | |
Dictionary | Klasa Dictionary pozwala utworzyć dynamiczną kolekcję właściwości, w której stosowana jest ścisła równość (===) jako operator porównywania kluczy. | |
Endian | Klasa Endian zawiera wartości określające porządek bajtów przy zapisywaniu liczb wielobajtowych. | |
Timer | Klasa Timer jest interfejsem dla obiektów timer, które umożliwiają uruchamianie kodu w określonym momencie. |
Tue Jun 12 2018, 12:20 PM Z