ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
flash.display3D 

Context3DCompareMode  - AS3

Pakietflash.display3D
Klasapublic final class Context3DCompareMode
DziedziczenieContext3DCompareMode Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3

Definiuje wartości do użytku podczas określania porównań buforów 3D w metodach setDepthTest() i setStencilAction() wystąpień klasy Context3D.

Powiązane elementy interfejsu API



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący określony obiekt.
Object
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  ALWAYS : String = "always"
[statyczny] Wynik porównania zawsze ma wartość true.
Context3DCompareMode
  EQUAL : String = "equal"
[statyczny] Równe (==).
Context3DCompareMode
  GREATER : String = "greater"
[statyczny] Większe niż (>).
Context3DCompareMode
  GREATER_EQUAL : String = "greaterEqual"
[statyczny] Większe lub równe (>=).
Context3DCompareMode
  LESS : String = "less"
[statyczny] Mniejsze niż (<).
Context3DCompareMode
  LESS_EQUAL : String = "lessEqual"
[statyczny] Mniejsze niż lub równe (<=).
Context3DCompareMode
  NEVER : String = "never"
[statyczny] Wynik porównania nigdy nie ma wartości true.
Context3DCompareMode
  NOT_EQUAL : String = "notEqual"
[statyczny] Nie jest równe (!=).
Context3DCompareMode
Szczegół stałej

ALWAYS

Stała
public static const ALWAYS:String = "always"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3

Wynik porównania zawsze ma wartość true.

EQUAL

Stała 
public static const EQUAL:String = "equal"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3

Równe (==).

GREATER

Stała 
public static const GREATER:String = "greater"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3

Większe niż (>).

GREATER_EQUAL

Stała 
public static const GREATER_EQUAL:String = "greaterEqual"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3

Większe lub równe (>=).

LESS

Stała 
public static const LESS:String = "less"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3

Mniejsze niż (<).

LESS_EQUAL

Stała 
public static const LESS_EQUAL:String = "lessEqual"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3

Mniejsze niż lub równe (<=).

NEVER

Stała 
public static const NEVER:String = "never"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3

Wynik porównania nigdy nie ma wartości true.

NOT_EQUAL

Stała 
public static const NOT_EQUAL:String = "notEqual"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 11, AIR 3

Nie jest równe (!=).





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.