Pakiet | fl.video |
Klasa | public class SoundEvent |
Dziedziczenie | SoundEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
volume
lub soundTransform
.
Właściwości publiczne
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform [tylko do odczytu]
Wskazuje nowe wartości dla głośności i przesuwania. | SoundEvent | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, soundTransform:flash.media:SoundTransform = null)
Tworzy obiekt Event, który zawiera informacje o zdarzeniach sound. | SoundEvent | ||
Powiela instancję podklasy Event. | Event | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event. | Event | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stałe publiczne
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
SOUND_UPDATE : String = "soundUpdate" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia soundUpdate. | SoundEvent |
Szczegół właściwości
soundTransform | właściwość |
soundTransform:flash.media:SoundTransform
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Wskazuje nowe wartości dla głośności i przesuwania.
Implementacja
public function get soundTransform():flash.media:SoundTransform
Powiązane elementy interfejsu API
Konstruktor Szczegół
SoundEvent | () | Konstruktor |
public function SoundEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, soundTransform:flash.media:SoundTransform = null)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Tworzy obiekt Event, który zawiera informacje o zdarzeniach sound. Obiekty Event są przekazywane jako parametry do detektorów zdarzeń.
Parametrytype:String — Typ zdarzenia. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości type . Jest tylko jeden typ zdarzenia sound: SoundEvent.SOUND_UPDATE .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Określa, czy obiekt Event uczestniczy w etapie propagacji przepływu zdarzeń. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości bubbles.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Określa, czy obiekt Event może zostać anulowany. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości cancelable.
| |
soundTransform:flash.media:SoundTransform (default = null ) — Wskazuje nowe wartości dla głośności i przesuwania.
|
Szczegół stałej
SOUND_UPDATE | Stała |
public static const SOUND_UPDATE:String = "soundUpdate"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS3 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia soundUpdate.
To zdarzenie ma następujące właściwości:
Właściwość | Wartość |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; nie ma domyślnego zachowania, które można byłoby anulować. |
soundTransform | Wskazuje nowe wartości dla głośności i przesuwania. |
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z