Pakiet | fl.ik |
Klasa | public class IKEvent |
Dziedziczenie | IKEvent Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
distance : Number [tylko do odczytu]
Odległość w pikselach od pierwotnej pozycji stawu. | IKEvent | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
iterationCount : int [tylko do odczytu]
Liczba wykonanych iteracji ruchu KO. | IKEvent | ||
joint : IKJoint [tylko do odczytu]
Staw związany ze zdarzeniem. | IKEvent | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
time : int [tylko do odczytu]
Czas w milisekundach, jaki upłynął od poprzedniego wywołania zdarzenia IKEvent. | IKEvent | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Tworzy obiekt zdarzenia zawierający informacje o zdarzeniach dotyczących KO. | IKEvent | ||
Powiela instancję podklasy Event. | Event | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event. | Event | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Stała | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
DISTANCE_LIMIT : String = "distanceLimit" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia distanceLimit. | IKEvent | ||
ITERATION_LIMIT : String = "iterationLimit" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type dotyczącej obiektu zdarzenia iterationLimit. | IKEvent | ||
SINGLE_STEP : String = "singleStep" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia singleStep. | IKEvent | ||
TIME_LIMIT : String = "timeLimit" [statyczny]
Definiuje wartość właściwości type obiektu zdarzenia timeLimit. | IKEvent |
distance | właściwość |
iterationCount | właściwość |
joint | właściwość |
time | właściwość |
IKEvent | () | Konstruktor |
public function IKEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Tworzy obiekt zdarzenia zawierający informacje o zdarzeniach dotyczących KO. Obiekty Event są przekazywane jako parametry do detektorów zdarzeń.
Parametrytype:String — Typ zdarzenia. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości type .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Określa, czy obiekt Event uczestniczy w fazie propagacji przepływu zdarzeń. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości bubbles .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Określa, czy obiekt Event może zostać anulowany. Detektory zdarzeń mogą uzyskiwać dostęp do tej informacji za pośrednictwem dziedziczonej właściwości cancelable .
|
DISTANCE_LIMIT | Stała |
public static const DISTANCE_LIMIT:String = "distanceLimit"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia distanceLimit
. Aby to zdarzenie było wywoływane, należy ustawić wartości właściwości limitByDistance
i distanceLimit
.
Powiązane elementy interfejsu API
ITERATION_LIMIT | Stała |
public static const ITERATION_LIMIT:String = "iterationLimit"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definiuje wartość właściwości type
dotyczącej obiektu zdarzenia iterationLimit
. Aby to zdarzenie było wywoływane, należy ustawić wartości właściwości limitByIteration
i iterationLimit
.
Powiązane elementy interfejsu API
SINGLE_STEP | Stała |
public static const SINGLE_STEP:String = "singleStep"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia singleStep
. To zdarzenie jest wywoływane po każdej iteracji ruchu KO i może służyć do śledzenia postępu ruchów KO.
TIME_LIMIT | Stała |
public static const TIME_LIMIT:String = "timeLimit"
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Flash CS4 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Definiuje wartość właściwości type
obiektu zdarzenia timeLimit
. Aby to zdarzenie było wywoływane, należy ustawić wartość właściwości limitByTime
i timeLimit
.
Powiązane elementy interfejsu API
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z