ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
com.adobe.solutions.prm.presentation.event 

ProjectEvent  - AS3 Project Management

Pakietcom.adobe.solutions.prm.presentation.event
Klasapublic class ProjectEvent
DziedziczenieProjectEvent Inheritance Event Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Project Management Building Block 10.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This class manages the project events dispatched, when a new project is created or a project is selected.



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
  project : IProject
This method gets the project associated with this project.
ProjectEvent
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
ProjectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
The constructor for ProjectEvent class.
ProjectEvent
 Inherited
Powiela instancję podklasy Event.
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event.
Event
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  NEW_PROJECT_EVENT : String = "newProjectEvent"
[statyczny] This constant defines the event when a new project is created.
ProjectEvent
  PROJECT_SELECTED_EVENT : String = "projectSelectedEvent"
[statyczny] This constant defines the event when a project is selected.
ProjectEvent
Szczegół właściwości

project

właściwość
project:IProject

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Project Management Building Block 10.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This method gets the project associated with this project.



Implementacja
    public function get project():IProject
    public function set project(value:IProject):void
Konstruktor Szczegół

ProjectEvent

()Konstruktor
public function ProjectEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Project Management Building Block 10.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

The constructor for ProjectEvent class.

Parametry
type:String — The type of the event, accessible as Event.type.
 
bubbles:Boolean (default = false) — This Boolean value determines whether the event object participates in the bubbling stage of the event flow or not. The default value is False.
 
cancelable:Boolean (default = false) — This Boolean value determines whether the event object can be canceled or not. The default value is False.
Szczegół stałej

NEW_PROJECT_EVENT

Stała
public static const NEW_PROJECT_EVENT:String = "newProjectEvent"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Project Management Building Block 10.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant defines the event when a new project is created.

PROJECT_SELECTED_EVENT

Stała 
public static const PROJECT_SELECTED_EVENT:String = "projectSelectedEvent"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Project Management Building Block 10.0
Wersje środowiska wykonawczego: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant defines the event when a project is selected.





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.