Pakiet | com.adobe.mosaic.om.events |
Klasa | public class Message |
Dziedziczenie | Message Event Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Message
class defines a transient notification including a namespace, a name, and a valid payload.
Messages are not retained or stored after all their listeners have been processed, so messages should only be used for communicating information that never needs to be persisted or recalled.
Właściwość | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [tylko do odczytu]
Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji. | Event | ||
cancelable : Boolean [tylko do odczytu]
Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem. | Event | ||
constructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu. | Object | ||
currentTarget : Object [tylko do odczytu]
Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń. | Event | ||
eventPhase : uint [tylko do odczytu]
Bieżąca faza przepływu zdarzeń. | Event | ||
name : String [tylko do odczytu]
Returns the name of this message. | Message | ||
nameSpace : String [tylko do odczytu]
Returns the namespace of this message. | Message | ||
payload : * [tylko do odczytu]
Returns the payload of this message. | Message | ||
target : Object [tylko do odczytu]
Miejsce docelowe zdarzenia. | Event | ||
type : String [tylko do odczytu]
Typ zdarzenia. | Event |
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
Constructor. | Message | ||
[przesłanianie]
Clones this Message instance. | Message | ||
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0. | Event | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault(). | Event | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane. | Event | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim. | Event | ||
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń. | Event | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event. | Event | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
name | właściwość |
name:String
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the name of this message.
Implementacja
public function get name():String
nameSpace | właściwość |
nameSpace:String
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the namespace of this message.
Implementacja
public function get nameSpace():String
payload | właściwość |
payload:*
[tylko do odczytu] Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Returns the payload of this message.
Implementacja
public function get payload():*
Message | () | Konstruktor |
public function Message(ns:String, name:String, payload:*)
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
The constructor builds a Message
object containing a namespace, name, and payload
to deliver to other tiles using their event listeners.
ns:String — The namespace of the message.
| |
name:String — The name of the message.
| |
payload:* — Any object that is allowed to be serialized. The object will be sent to every listener.
|
clone | () | metoda |
override public function clone():Event
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersja produktu: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 9.5 |
Wersje środowiska wykonawczego: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Clones this Message instance. Duplicates an instance of an Event subclass.
Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object.
You do not normally call clone()
; the EventDispatcher class calls it automatically
when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event)
from a handler
that is handling event
.
The new Event object includes all the properties of the original.
When creating your own custom Event class, you must override the
inherited Event.clone()
method in order for it to duplicate the
properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add
in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners
handle the redispatched event.
In this example, PingEvent
is a subclass of Event
and therefore implements its own version of clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — cloned Message
|
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z