ActionScript® 3.0 — dokumentacja dla platformy Adobe® Flash®
Strona główna  |  Ukryj listę pakietów i klas |  Pakiety  |  Klasy  |  Nowości  |  Indeks  |  Dodatki  |  Dlaczego język angielski?
Filtry: Pobieranie danych z serwera...
Pobieranie danych z serwera...
com.adobe.gravity.framework 

BundleEvent  - AS3 ADEP Client Component

Pakietcom.adobe.gravity.framework
Klasapublic class BundleEvent
DziedziczenieBundleEvent Inheritance Event Inheritance Object

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

BundleEvents are dispatched for bundle lifecycle transitions.



Właściwości publiczne
 WłaściwośćZdefiniowane przez
 Inheritedbubbles : Boolean
[tylko do odczytu] Określa, czy zdarzenie może przechodzić fazę propagacji.
Event
  bundle : IBundle
[tylko do odczytu] The bundle undergoing a lifecycle transition.
BundleEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[tylko do odczytu] Wskazuje, czy można uniemożliwić operacje skojarzone ze zdarzeniem.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Odwołanie do obiektu klasy lub funkcji konstruktora, dotyczące danej instancji obiektu.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[tylko do odczytu] Obiekt przetwarzający aktywnie obiekt Event za pomocą detektora zdarzeń.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[tylko do odczytu] Bieżąca faza przepływu zdarzeń.
Event
 Inheritedtarget : Object
[tylko do odczytu] Miejsce docelowe zdarzenia.
Event
 Inheritedtype : String
[tylko do odczytu] Typ zdarzenia.
Event
Metody publiczne
 MetodaZdefiniowane przez
  
BundleEvent(type:String, bundle:IBundle)
Constructor.
BundleEvent
  
[przesłanianie] Duplicates an instance of an Event subclass.
BundleEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Funkcja narzędziowa umożliwiająca implementację metody toString() w niestandardowych klasach Event w języku ActionScript 3.0.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość.
Object
 Inherited
Sprawdza, czy w odniesieniu do tego zdarzenia wywołano metodę preventDefault().
Event
 Inherited
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr.
Object
 Inherited
Anuluje domyślne ustawienia zdarzenia, o ile zachowanie to może być anulowane.
Event
 Inherited
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna.
Object
 Inherited
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach.
Object
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węźle bieżącym i węzłach następujących po nim.
Event
 Inherited
Zapobiega przetwarzaniu wszelkich detektorów zdarzeń w węzłach następujących po węźle bieżącym w przepływie zdarzeń.
Event
 Inherited
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych.
Object
 Inherited
Zwraca ciąg znaków, który zawiera wszystkie właściwości obiektu Event.
Event
 Inherited
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu.
Object
Stałe publiczne
 StałaZdefiniowane przez
  BUNDLE_INSTALLED : String = "bundleInstalled"
[statyczny] A bundle has been installed.
BundleEvent
  BUNDLE_RESOLVED : String = "bundleResolved"
[statyczny] A bundle has been resolved.
BundleEvent
  BUNDLE_RESOLVING : String = "bundleResolving"
[statyczny] A bundle is about to be resolved.
BundleEvent
  BUNDLE_STARTED : String = "bundleStarted"
[statyczny] A bundle has been started.
BundleEvent
  BUNDLE_STARTING : String = "bundleStarting"
[statyczny] A bundle is about to be started.
BundleEvent
  BUNDLE_STOPPED : String = "bundleStopped"
[statyczny] A bundle has been stopped.
BundleEvent
  BUNDLE_STOPPING : String = "bundleStopping"
[statyczny] A bundle is about to be stopped.
BundleEvent
  BUNDLE_UNINSTALLED : String = "bundleUninstalled"
[statyczny] A bundle has been uninstalled.
BundleEvent
  BUNDLE_UNINSTALLING : String = "bundleUninstalling"
[statyczny] A bundle is about to be uninstalled.
BundleEvent
  BUNDLE_UPDATED : String = "bundleUpdated"
[statyczny] A bundle has been updated.
BundleEvent
  BUNDLE_UPDATING : String = "bundleUpdating"
[statyczny] A bundle is about to be updated.
BundleEvent
Szczegół właściwości

bundle

właściwość
bundle:IBundle  [tylko do odczytu]

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

The bundle undergoing a lifecycle transition.



Implementacja
    public function get bundle():IBundle
Konstruktor Szczegół

BundleEvent

()Konstruktor
public function BundleEvent(type:String, bundle:IBundle)

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

Constructor.

Parametry
type:String — The type of lifecycle event.
 
bundle:IBundle — The bundle involved.
Szczegół metody

clone

()metoda
override public function clone():Event

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

Duplicates an instance of an Event subclass.

Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object. You do not normally call clone(); the EventDispatcher class calls it automatically when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event) from a handler that is handling event.

The new Event object includes all the properties of the original.

When creating your own custom Event class, you must override the inherited Event.clone() method in order for it to duplicate the properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners handle the redispatched event.

In this example, PingEvent is a subclass of Event and therefore implements its own version of clone().

     class PingEvent extends Event {
         var URL:String;
         
     public override function clone():Event {
              return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL);
        }
     }
     

Zwraca
Event — A new Event object that is identical to the original.
Szczegół stałej

BUNDLE_INSTALLED

Stała
public static const BUNDLE_INSTALLED:String = "bundleInstalled"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle has been installed.

BUNDLE_RESOLVED

Stała 
public static const BUNDLE_RESOLVED:String = "bundleResolved"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle has been resolved.

BUNDLE_RESOLVING

Stała 
public static const BUNDLE_RESOLVING:String = "bundleResolving"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle is about to be resolved.

BUNDLE_STARTED

Stała 
public static const BUNDLE_STARTED:String = "bundleStarted"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle has been started.

BUNDLE_STARTING

Stała 
public static const BUNDLE_STARTING:String = "bundleStarting"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle is about to be started.

BUNDLE_STOPPED

Stała 
public static const BUNDLE_STOPPED:String = "bundleStopped"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle has been stopped.

BUNDLE_STOPPING

Stała 
public static const BUNDLE_STOPPING:String = "bundleStopping"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle is about to be stopped.

BUNDLE_UNINSTALLED

Stała 
public static const BUNDLE_UNINSTALLED:String = "bundleUninstalled"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle has been uninstalled.

BUNDLE_UNINSTALLING

Stała 
public static const BUNDLE_UNINSTALLING:String = "bundleUninstalling"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle is about to be uninstalled.

BUNDLE_UPDATED

Stała 
public static const BUNDLE_UPDATED:String = "bundleUpdated"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle has been updated.

BUNDLE_UPDATING

Stała 
public static const BUNDLE_UPDATING:String = "bundleUpdating"

Wersja języka: ActionScript 3.0
Wersja produktu: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Client Component Framework 10
Wersje środowiska wykonawczego: AIR 1.1, Flash Player 9

A bundle is about to be updated.





[ X ]Dlaczego język angielski?
Treść dokumentacji języka ActionScript 3.0 wyświetlana w języku angielskim

Niektóre części dokumentacji języka ActionScript 3.0 nie są przetłumaczone na poszczególne języki. Gdy element nie jest przetłumaczony na dany język, jest wyświetlany tekst angielski. Na przykład opis klasy ga.controls.HelpBox nie jest przetłumaczony na żaden dodatkowy język. Z tego powodu polska wersja dokumentacji zawiera opis klasy ga.controls.HelpBox w języku angielskim.