Pakiet | Najwyższy poziom |
Klasa | public dynamic class ReferenceError |
Dziedziczenie | ReferenceError Error Object |
Wersja języka: | ActionScript 3.0 |
Wersje środowiska wykonawczego: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Możliwe jest jednak odwołanie do niezdefiniowanych właściwości klasy dynamicznej, które nie będzie generować wyjątków ReferenceError. Więcej informacji można zaleźć w sekcji omawiającej słowo kluczowe dynamic
.
Powiązane elementy interfejsu API
Właściwości publiczne
Metody publiczne
Metoda | Zdefiniowane przez | ||
---|---|---|---|
ReferenceError(message:String = "")
Tworzy nowy obiekt ReferenceError. | ReferenceError | ||
Zwraca ciąg reprezentujący stos wywołań związanych z błędem, który istniał w momencie uruchomienia konstruktora błędu. | Error | ||
Wskazuje, czy dla obiektu zdefiniowano określoną właściwość. | Object | ||
Wskazuje, czy instancja klasy Object należy do łańcucha prototypów obiektu określonego jako parametr. | Object | ||
Wskazuje, czy określona właściwość istnieje i jest przeliczalna. | Object | ||
Ustawia dostępność właściwości dynamicznej używanej w pętlach. | Object | ||
Zwraca ciąg reprezentujący obiekt — sformatowany zgodnie z konwencjami właściwymi dla ustawień regionalnych. | Object | ||
[przesłanianie]
Domyślnie zwraca ciąg znaków „Error” lub wartość określoną przez właściwość Error.message (jeśli określona). | Error | ||
Zwraca pierwotną wartość dla określonego obiektu. | Object |
Konstruktor Szczegół
ReferenceError | () | Konstruktor |
Przykłady Sposób korzystania z tego przykładu
ReferenceErrorExample.as
Poniższy przykład ilustruje generowanie i obsługę wyjątku
ReferenceError
za pomocą instrukcji try..catch
.
package { import flash.display.Sprite; public class ReferenceErrorExample extends Sprite { public function ReferenceErrorExample() { try { this["someMember"] = true; } catch(e:ReferenceError) { trace(e); } } } }
Tue Jun 12 2018, 12:06 PM Z