Pakket | mx.graphics.codec |
Klasse | public class PNGEncoder |
Overerving | PNGEncoder Object |
Implementatie | IImageEncoder |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
For the PNG specification, see http://www.w3.org/TR/PNG/
.Openbare eigenschappen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
contentType : String [alleen-lezen]
The MIME type for the PNG encoded image. | PNGEncoder |
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Constructor. | PNGEncoder | ||
Converts the pixels of a BitmapData object
to a PNG-encoded ByteArray object. | PNGEncoder | ||
Converts a ByteArray object containing raw pixels
in 32-bit ARGB (Alpha, Red, Green, Blue) format
to a new PNG-encoded ByteArray object. | PNGEncoder | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Eigenschapdetails
contentType | eigenschap |
Constructordetails
PNGEncoder | () | Constructor |
public function PNGEncoder()
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Methodedetails
encode | () | methode |
public function encode(bitmapData:BitmapData):ByteArray
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Converts the pixels of a BitmapData object to a PNG-encoded ByteArray object.
Parameters
bitmapData:BitmapData — The input BitmapData object.
|
ByteArray — Returns a ByteArray object containing PNG-encoded image data.
|
encodeByteArray | () | methode |
public function encodeByteArray(byteArray:ByteArray, width:int, height:int, transparent:Boolean = true):ByteArray
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Flex 3 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Converts a ByteArray object containing raw pixels in 32-bit ARGB (Alpha, Red, Green, Blue) format to a new PNG-encoded ByteArray object. The original ByteArray is left unchanged.
Parameters
byteArray:ByteArray — The input ByteArray object containing raw pixels.
This ByteArray should contain
4 width height bytes.
Each pixel is represented by 4 bytes, in the order ARGB.
The first four bytes represent the top-left pixel of the image.
The next four bytes represent the pixel to its right, etc.
Each row follows the previous one without any padding.
| |
width:int — The width of the input image, in pixels.
| |
height:int — The height of the input image, in pixels.
| |
transparent:Boolean (default = true ) — If false , alpha channel information
is ignored but you still must represent each pixel
as four bytes in ARGB format.
|
ByteArray — Returns a ByteArray object containing PNG-encoded image data.
|
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z