Pakket | flashx.textLayout.operations |
Klasse | public class FlowTextOperation |
Overerving | FlowTextOperation FlowOperation Object |
Subklassen | ApplyFormatOperation, ApplyLinkOperation, ApplyTCYOperation, ClearFormatOperation, CopyOperation, CreateDivOperation, CreateListOperation, CreateSubParagraphGroupOperation, CutOperation, DeleteTextOperation, FlowElementOperation, InsertInlineGraphicOperation, InsertTextOperation, ModifyInlineGraphicOperation, MoveChildrenOperation, PasteOperation, SplitElementOperation |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
absoluteEnd : int
Het absolute eindpunt van het tekstbereik waarop deze bewerking wordt toegepast. | FlowTextOperation | ||
absoluteStart : int
Het absolute startpunt van het tekstbereik waarop deze bewerking wordt toegepast. | FlowTextOperation | ||
beginGeneration : uint [alleen-lezen]
De tekstflowgeneratie vóór de bewerking. | FlowOperation | ||
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
endGeneration : uint [alleen-lezen]
De tekstflowgeneratie na de bewerking. | FlowOperation | ||
originalSelectionState : SelectionState
De status van de selectie bij het begin van de bewerking. | FlowTextOperation | ||
textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
Het TextFlow-object waarop deze bewerking wordt toegepast. | FlowOperation | ||
userData : *
Arbitraire gegevens die zijn gekoppeld aan een element. | FlowOperation |
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
FlowTextOperation(operationState:SelectionState)
Maakt het FlowTextOperation-object. | FlowTextOperation | ||
Testen of deze bewerking op de stapel Ongedaan maken moet worden geplaatst. | FlowOperation | ||
Voert de bewerking uit. | FlowOperation | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
[overschrijven]
Voert de bewerking opnieuw uit. | FlowTextOperation | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeksrepresentatie van het opgegeven object. | Object | ||
Draait de bewerking terug. | FlowOperation | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Eigenschapdetails
absoluteEnd | eigenschap |
absoluteStart | eigenschap |
originalSelectionState | eigenschap |
originalSelectionState:SelectionState
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
De status van de selectie bij het begin van de bewerking.
Implementatie
public function get originalSelectionState():SelectionState
public function set originalSelectionState(value:SelectionState):void
Constructordetails
FlowTextOperation | () | Constructor |
public function FlowTextOperation(operationState:SelectionState)
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Maakt het FlowTextOperation-object.
ParametersoperationState:SelectionState — Geeft de relevante selectie aan. Als dit relevant is voor de bewerking, beschrijft de operationState het tekstbereik waarop deze bewerking van toepassing is. Anders wordt operationState gebruikt om de huidige selectiestatus op te slaan, zodat deze kan worden opgeslagen wanneer de bewerking ongedaan is gemaakt.
|
Methodedetails
redo | () | methode |
override public function redo():SelectionState
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Voert de bewerking opnieuw uit.
Deze methode moet worden overschreven in afgeleide klassen. De basisklassenmethode doet niets. De methode redo()
mag niet direct worden aangeroepen. De bewerkingsmanager roept de methode aan wanneer de bewerking opnieuw wordt uitgevoerd.
SelectionState — Het SelectionState-object dat is doorgegeven aan de bewerking tijdens de uitvoering ervan. Dit SelectionState-object kan ofwel de huidige selectie zijn of een selectie die specifiek voor de bewerking is gemaakt.
|
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z