Pakket | flash.events |
Klasse | public class TimerEvent |
Overerving | TimerEvent Event Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Timer.delay
is opgegeven.
Verwante API-elementen
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
Maakt een Event-objectmet specifieke informatie voor de gebeurtenissen Timer. | TimerEvent | ||
[overschrijven]
Maakt een kopie van het object TimerEvent en stelt de waarde van elke eigenschap in zodat deze overeenkomt met die van het origineel. | TimerEvent | ||
Een hulpprogrammafunctie voor de implementatie van de methode toString() in aangepaste ActionScript 3.0-Event-klassen. | Event | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Controleert of de methode preventDefault() is aangeroepen voor de gebeurtenis. | Event | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Annuleert het standaardgedrag van een gebeurtenis wanneer dat gedrag kan worden geannuleerd. | Event | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in het huidige knooppunt en volgende knooppunten in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in knooppunten die volgen op het huidige knooppunt in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
[overschrijven]
Retourneert een tekenreeks die alle eigenschappen van het object TimerEvent bevat. | TimerEvent | ||
Instrueert Flash Player of de AIR-runtime te renderen nadat de verwerking van deze gebeurtenis is voltooid, als het weergaveoverzicht is gewijzigd. | TimerEvent | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
TIMER : String = "timer" [statisch]
Definieert de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject timer. | TimerEvent | ||
TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete" [statisch]
Definieert de waarde van de eigenschap type van een gebeurtenisobject timerComplete. | TimerEvent |
TimerEvent | () | Constructor |
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Maakt een Event-object met specifieke informatie voor de gebeurtenissen timer
. Gebeurtenisobjecten worden als parameters aan gebeurtenislisteners doorgegeven.
type:String — Het type gebeurtenis. Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de overgenomen eigenschap type .
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Bepaalt of het Event-object terugkoppelt. Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de overerfde eigenschap bubbles .
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Bepaalt of het Event-object kan worden geannuleerd. Gebeurtenislisteners hebben toegang tot deze informatie via de overerfde eigenschap cancelable .
|
clone | () | methode |
override public function clone():Event
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Maakt een kopie van het object TimerEvent en stelt de waarde van elke eigenschap in zodat deze overeenkomt met die van het origineel.
Geretourneerde waardeEvent — Een nieuw object TimerEvent met de eigenschapwaarden die overeenkomen met het origineel.
|
toString | () | methode |
override public function toString():String
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Retourneert een tekenreeks die alle eigenschappen van het object TimerEvent bevat. De tekenreeks heeft de volgende indeling:
[TimerEvent type= value bubbles= value cancelable= value ]
String — Een tekenreeks die alle eigenschappen van het object TimerEvent bevat.
|
updateAfterEvent | () | methode |
public function updateAfterEvent():void
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Instrueert Flash Player of de AIR-runtime te renderen nadat de verwerking van deze gebeurtenis is voltooid, als het weergaveoverzicht is gewijzigd.
Voorbeeld ( Hoe dit voorbeeld te gebruiken )
TimerEvent.updateAfterEvent()
.
function onTimer(event:TimerEvent):void { if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) { my_mc.x-= 50; } else { my_mc.x=374; } event.updateAfterEvent(); } var moveTimer:Timer=new Timer(50,250); moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer); moveTimer.start();
TIMER | Constante |
public static const TIMER:String = "timer"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definieert de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject timer
.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object Timer dat zijn interval heeft bereikt. |
Verwante API-elementen
TIMER_COMPLETE | Constante |
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Definieert de waarde van de eigenschap type
van een gebeurtenisobject timerComplete
.
Deze gebeurtenis heeft de volgende eigenschappen:
Eigenschap | Waarde |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; er is geen standaardgedrag om te annuleren. |
currentTarget | Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. |
target | Het object Timer dat zijn aanroepen heeft voltooid. |
Verwante API-elementen
timerHandler()
kan worden geïnstantieerd en ingesteld om naar een nieuwe TimerEvent te luisteren die moet worden verzonden wanneer de methode start()
van de Timer wordt aangeroepen.
package { import flash.utils.Timer; import flash.events.TimerEvent; import flash.display.Sprite; public class TimerEventExample extends Sprite { public function TimerEventExample() { var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2); myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler); myTimer.start(); } public function timerHandler(event:TimerEvent):void { trace("timerHandler: " + event); } } }
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z