Pakket | flash.display3D |
Klasse | public final class Context3DTextureFilter |
Overerving | Context3DTextureFilter Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Verwante API-elementen
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
ANISOTROPIC16X : String = "anisotropic16x" [statisch]
Gebruik anisotropisch filter met de hoogte-/breedteverhouding 8:1 voor upsampling van structuren
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC2X : String = "anisotropic2x" [statisch]
Gebruik anisotropisch filter met de hoogte-/breedteverhouding 4:1 voor upsampling van structuren
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC4X : String = "anisotropic4x" [statisch]
Gebruik anisotropisch filter met de hoogte-/breedteverhouding 2:1 voor upsampling van structuren
| Context3DTextureFilter | ||
ANISOTROPIC8X : String = "anisotropic8x" [statisch]
Gebruik anisotropisch filter met de hoogte-/breedteverhouding 16:1 voor upsampling van structuren
| Context3DTextureFilter | ||
LINEAR : String = "linear" [statisch]
Gebruik lineaire interpolatie bij het verhogen van het aantal pixels van structuren (geeft een vloeiend, wazig uitzicht). | Context3DTextureFilter | ||
NEAREST : String = "nearest" [statisch]
Gebruik de dichtstbijzijnde sampling bij het verhogen van het aantal pixels van structuren (geeft een korrelig, scherp mozaïekachtig uitzicht). | Context3DTextureFilter |
ANISOTROPIC16X | Constante |
public static const ANISOTROPIC16X:String = "anisotropic16x"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Gebruik anisotropisch filter met de hoogte-/breedteverhouding 8:1 voor upsampling van structuren
ANISOTROPIC2X | Constante |
public static const ANISOTROPIC2X:String = "anisotropic2x"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Gebruik anisotropisch filter met de hoogte-/breedteverhouding 4:1 voor upsampling van structuren
ANISOTROPIC4X | Constante |
public static const ANISOTROPIC4X:String = "anisotropic4x"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Gebruik anisotropisch filter met de hoogte-/breedteverhouding 2:1 voor upsampling van structuren
ANISOTROPIC8X | Constante |
public static const ANISOTROPIC8X:String = "anisotropic8x"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Gebruik anisotropisch filter met de hoogte-/breedteverhouding 16:1 voor upsampling van structuren
LINEAR | Constante |
public static const LINEAR:String = "linear"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Gebruik lineaire interpolatie bij het verhogen van het aantal pixels van structuren (geeft een vloeiend, wazig uitzicht).
NEAREST | Constante |
public static const NEAREST:String = "nearest"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Gebruik de dichtstbijzijnde sampling bij het verhogen van het aantal pixels van structuren (geeft een korrelig, scherp mozaïekachtig uitzicht).
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z