Pakket | flash.display |
Klasse | public final class InterpolationMethod |
Overerving | InterpolationMethod Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
interpolationMethod
in de methoden Graphics.beginGradientFill()
en Graphics.lineGradientStyle()
. Deze parameter bepaalt de RGB-ruimte die moet worden gebruikt bij het renderen van het verloop.
Verwante API-elementen
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
LINEAR_RGB : String = "linearRGB" [statisch]
Geeft op dat de lineaire RGB-interpolatiemethode moet worden gebruikt. | InterpolationMethod | ||
RGB : String = "rgb" [statisch]
Geeft op dat de RGB-interpolatiemethode moet worden gebruikt. | InterpolationMethod |
LINEAR_RGB | Constante |
public static const LINEAR_RGB:String = "linearRGB"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Geeft op dat de lineaire RGB-interpolatiemethode moet worden gebruikt. Dit betekent dat een RGB-kleurruimte op basis van een lineair RGB-kleurmodel wordt gebruikt.
Verwante API-elementen
RGB | Constante |
public static const RGB:String = "rgb"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | AIR 1.0, Flash Player 9 |
Geeft op dat de RGB-interpolatiemethode moet worden gebruikt. Dit betekent dat het verloop wordt gerenderd met exponentiële sRGB-ruimte (standaard RGB). De sRGB-ruimte is een door het W3C ondersteunde standaard die een niet-lineaire conversie definieert tussen rode, groene en blauwe componentwaarden en de daadwerkelijke intensiteit van de zichtbare componentkleur.
Neem bijvoorbeeld een eenvoudig, lineair verloop tussen twee kleuren (waarbij de parameter spreadMethod
is ingesteld op SpreadMethod.REFLECT
). De verschillende interpolatiemethoden hebben als volgt invloed op het uiterlijk:
InterpolationMethod.LINEAR_RGB | InterpolationMethod.RGB |
Verwante API-elementen
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z