Pakket | com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events |
Klasse | public class ActionSelectedEvent |
Overerving | ActionSelectedEvent Event Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Runtimeversies: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
ActionSelectedEvent
event is dispatched when the user selects a user action in the TaskAction UX component.
Eigenschap | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
actionName : String [alleen-lezen]
The name of the selected user action. | ActionSelectedEvent | ||
bubbles : Boolean [alleen-lezen]
Geeft aan of een gebeurtenis een terugkoppelgebeurtenis is. | Event | ||
cancelable : Boolean [alleen-lezen]
Geeft aan of het gedrag dat aan deze gebeurtenis is gekoppeld, kan worden voorkomen. | Event | ||
constructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie. | Object | ||
currentTarget : Object [alleen-lezen]
Het object dat het gebeurtenisobject actief verwerkt met een gebeurtenislistener. | Event | ||
eventPhase : uint [alleen-lezen]
De huidige fase in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
target : Object [alleen-lezen]
Doel van gebeurtenis. | Event | ||
type : String [alleen-lezen]
Het type gebeurtenis. | Event |
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
ActionSelectedEvent(actionName:String)
Constructor. | ActionSelectedEvent | ||
[overschrijven]
Duplicates an instance of an Event subclass. | ActionSelectedEvent | ||
Een hulpprogrammafunctie voor de implementatie van de methode toString() in aangepaste ActionScript 3.0-Event-klassen. | Event | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Controleert of de methode preventDefault() is aangeroepen voor de gebeurtenis. | Event | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Annuleert het standaardgedrag van een gebeurtenis wanneer dat gedrag kan worden geannuleerd. | Event | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in het huidige knooppunt en volgende knooppunten in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Voorkomt het verwerken van gebeurtenislisteners in knooppunten die volgen op het huidige knooppunt in de gebeurtenisstroom. | Event | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
Retourneert een tekenreeks die alle eigenschappen van het Event-object bevat. | Event | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Constante | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
ACTION_SELECTED_EVENT : String = "actionSelected" [statisch]
The ACTION_SELECTED_EVENT constant define the event type name for the event. | ActionSelectedEvent |
actionName | eigenschap |
ActionSelectedEvent | () | Constructor |
clone | () | methode |
override public function clone():Event
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Runtimeversies: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Duplicates an instance of an Event subclass.
Returns a new Event object that is a copy of the original instance of the Event object.
You do not normally call clone()
; the EventDispatcher class calls it automatically
when you redispatch an event—that is, when you call dispatchEvent(event)
from a handler
that is handling event
.
The new Event object includes all the properties of the original.
When creating your own custom Event class, you must override the
inherited Event.clone()
method in order for it to duplicate the
properties of your custom class. If you do not set all the properties that you add
in your event subclass, those properties will not have the correct values when listeners
handle the redispatched event.
In this example, PingEvent
is a subclass of Event
and therefore implements its own version of clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — A new Event object that is identical to the original.
|
ACTION_SELECTED_EVENT | Constante |
public static const ACTION_SELECTED_EVENT:String = "actionSelected"
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Productversie: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Task Management 10 |
Runtimeversies: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
The ACTION_SELECTED_EVENT
constant define the event type name for the event.
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z