Naslaggids voor Adobe ActionScript® 3.0 voor het Adobe® Flash®-platform
Startpagina  |  Lijst met pakketten en klassen verbergen |  Pakketten  |  Klassen  |  Nieuw  |  Index  |  Bijlagen  |  Waarom in het Engels?
Filters: Gegevens ophalen van server...
Gegevens ophalen van server...
Hoofdniveau 

ReferenceError  - AS3

PakketHoofdniveau
Klassepublic dynamic class ReferenceError
OverervingReferenceError Inheritance Error Inheritance Object

Taalversie: ActionScript 3.0
Runtimeversies: Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4

Een uitzondering ReferenceError wordt gegenereerd wanneer een verwijzing naar een ongedefinieerde eigenschap wordt opgegeven bij een verzegeld (niet-dynamisch) object. Verwijzingen naar ongedefinieerde variabelen resulteren in uitzonderingen van het type ReferenceError om u te informeren over potentiële fouten en u te helpen bij het oplossen van problemen met toepassingscode.

Verwijzingen naar ongedefinieerde eigenschappen van een klasse dynamic zonder een uitzondering ReferenceError te genereren zijn echter wel mogelijk. Zie het trefwoord dynamic voor meer informatie.

Bekijk de voorbeelden

Verwante API-elementen



Openbare eigenschappen
 EigenschapGedefinieerd door
 Inheritedconstructor : Object
Verwijzing naar het klasseobject of de constructorfunctie van een bepaalde objectinstantie.
Object
 InheritederrorID : int
[alleen-lezen] Bevat het referentienummer dat aan het specifieke foutbericht is gekoppeld.
Error
 Inheritedmessage : String
Bevat het bericht dat aan het object Error is gekoppeld.
Error
 Inheritedname : String
Bevat de naam van het object Error.
Error
Openbare methoden
 MethodeGedefinieerd door
  
ReferenceError(message:String = "")
Maakt een nieuw object ReferenceError.
ReferenceError
 Inherited
Retourneert de aanroepstack voor een fout op het moment van het bouwen van de fout als tekenreeks.
Error
 Inherited
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd.
Object
 Inherited
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven.
Object
 Inherited
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd.
Object
 Inherited
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in.
Object
 Inherited
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies.
Object
 Inherited
[overschrijven] Retourneert standaard de tekenreeks "Error" of de waarde in de eigenschap Error.message, indien gedefinieerd.
Error
 Inherited
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object.
Object
Constructordetails

ReferenceError

()Constructor
public function ReferenceError(message:String = "")

Runtimeversies: Flash Lite 4, Flash Player 9, AIR 1.0

Maakt een nieuw object ReferenceError.

Parameters
message:String (default = "") — Bevat het bericht dat aan het object ReferenceError is gekoppeld.
ReferenceErrorExample.as

Het volgende voorbeeld laat zien hoe een uitzondering ReferenceError kan worden gegenereerd en verwerkt binnen een instructie try..catch.
package {
    import flash.display.Sprite;

    public class ReferenceErrorExample extends Sprite {

        public function ReferenceErrorExample() {
            try {
                this["someMember"] = true;
            }
            catch(e:ReferenceError) {
                trace(e);
            }
        }
    }
}




[ X ]Waarom in het Engels?
Sommige inhoud van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 staat in het Engels

Niet alle onderdelen van de Naslaggids voor ActionScript 3.0 zijn in alle talen vertaald. Wanneer een taalelement niet is vertaald, wordt het in het Engels weergegeven. Zo is de klasse ga.controls.HelpBox niet in elke taal vertaald. In de Nederlandse versie van de naslaggids wordt de klasse ga.controls.HelpBox bijvoorbeeld in het Engels weergegeven.