Pakket | Hoofdniveau |
Klasse | public dynamic class ReferenceError |
Overerving | ReferenceError Error Object |
Taalversie: | ActionScript 3.0 |
Runtimeversies: | Flash Player 9, AIR 1.0, Flash Lite 4 |
Verwijzingen naar ongedefinieerde eigenschappen van een klasse dynamic zonder een uitzondering ReferenceError te genereren zijn echter wel mogelijk. Zie het trefwoord dynamic
voor meer informatie.
Verwante API-elementen
Openbare eigenschappen
Openbare methoden
Methode | Gedefinieerd door | ||
---|---|---|---|
ReferenceError(message:String = "")
Maakt een nieuw object ReferenceError. | ReferenceError | ||
Retourneert de aanroepstack voor een fout op het moment van het bouwen van de fout als tekenreeks. | Error | ||
Geeft aan of voor een object een opgegeven eigenschap is gedefinieerd. | Object | ||
Geeft aan of een instantie van de klasse Object zich in de prototypeketen van het object bevindt dat als parameter is opgegeven. | Object | ||
Geeft aan of de opgegeven eigenschap bestaat en kan worden opgesomd. | Object | ||
Stelt de beschikbaarheid van een dynamische eigenschap voor lusbewerkingen in. | Object | ||
Geeft de tekenreeksweergave van dit object weer, geformatteerd volgens de locatiespecifieke conventies. | Object | ||
[overschrijven]
Retourneert standaard de tekenreeks "Error" of de waarde in de eigenschap Error.message, indien gedefinieerd. | Error | ||
Retourneert de primitieve waarde van het opgegeven object. | Object |
Constructordetails
ReferenceError | () | Constructor |
Voorbeelden Hoe dit voorbeeld te gebruiken
ReferenceErrorExample.as
Het volgende voorbeeld laat zien hoe een uitzondering
ReferenceError
kan worden gegenereerd en verwerkt binnen een instructie try..catch
.
package { import flash.display.Sprite; public class ReferenceErrorExample extends Sprite { public function ReferenceErrorExample() { try { this["someMember"] = true; } catch(e:ReferenceError) { trace(e); } } } }
Wed Jun 13 2018, 11:42 AM Z