패키지 | spark.components.supportClasses |
클래스 | public class InteractionStateDetector |
상속 | InteractionStateDetector EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4.5 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
As the state changes, if the transition should play, the playTransitions.
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
state : String [읽기 전용]
Returns the state of the component
Possible values are:
InteractionState.UP
InteractionState.DOWN
InteractionState.OVER
| InteractionStateDetector |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
InteractionStateDetector(component:UIComponent)
Constructor
| InteractionStateDetector | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
이벤트
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
Dispatched after the state has changed. | InteractionStateDetector | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher |
속성 세부 정보
state | 속성 |
state:String
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4.5 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
Returns the state of the component
Possible values are:
- InteractionState.UP
- InteractionState.DOWN
- InteractionState.OVER
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 change
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get state():String
관련 API 요소
spark.components.supportClasses.InteractionState;
생성자 세부 정보
InteractionStateDetector | () | 생성자 |
public function InteractionStateDetector(component:UIComponent)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4.5 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
Constructor
매개 변수component:UIComponent — The UIComponent to detect the up/over/down state on.
The event listeners are attached to this object.
|
이벤트 세부 정보
change | 이벤트 |
이벤트 객체 유형:
속성 Event.type =
flash.events.Event
속성 Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | Flex 4.5 |
런타임 버전: | Flash Player 10.1, AIR 2.5 |
Dispatched after the state has changed.
Event.CHANGE
상수는 change
이벤트 객체의 type
속성 값을 정의합니다.
이 이벤트에는 다음과 같은 속성이 있습니다.
속성 | 값 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false . 취소할 기본 비헤이비어가 없습니다. |
currentTarget | 이벤트 리스너를 통해 Event 객체를 처리하고 있는 객체입니다. |
target | 값이 수정된 객체입니다. target 은 표시 목록에서 이벤트 리스너를 등록한 객체가 아닐 수도 있습니다. 표시 목록에서 현재 이벤트를 처리 중인 객체에 액세스하려면 currentTarget 속성을 사용합니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z