패키지 | org.osmf.net |
클래스 | public class NetStreamSwitchManager |
상속 | NetStreamSwitchManager NetStreamSwitchManagerBase EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
_autoSwitch : Boolean | NetStreamSwitchManagerBase | ||
bandwidthLimit : Number
The multiplier to apply to the maximum bandwidth for the client. | NetStreamSwitchManager | ||
_maxAllowedIndex : int | NetStreamSwitchManagerBase |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
NetStreamSwitchManager(connection:NetConnection, netStream:NetStream, resource:DynamicStreamingResource, metrics:NetStreamMetricsBase, switchingRules:Vector.<SwitchingRuleBase>, autoSwitch:Boolean = true)
Constructor. | NetStreamSwitchManager | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
Initiate a switch to the stream with the given index. | NetStreamSwitchManagerBase | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Override this method to provide additional decisioning around
allowing automatic switches to occur. | NetStreamSwitchManager |
bandwidthLimit | 속성 |
NetStreamSwitchManager | () | 생성자 |
public function NetStreamSwitchManager(connection:NetConnection, netStream:NetStream, resource:DynamicStreamingResource, metrics:NetStreamMetricsBase, switchingRules:Vector.<SwitchingRuleBase>, autoSwitch:Boolean = true)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
매개 변수connection:NetConnection — The NetConnection for the NetStream that will be managed.
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netStream:NetStream — The NetStream to manage.
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resource:DynamicStreamingResource — The DynamicStreamingResource that is playing in the NetStream.
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metrics:NetStreamMetricsBase — The provider of runtime metrics.
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switchingRules:Vector.<SwitchingRuleBase> — The switching rules that this manager will use.
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autoSwitch:Boolean (default = true )
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canAutoSwitchNow | () | 메서드 |
protected function canAutoSwitchNow(newIndex:int):Boolean
Override this method to provide additional decisioning around allowing automatic switches to occur. This method will be invoked just prior to a switch request. If false is returned, that switch request will not take place.
By default, the implementation does the following:
1) When a switch down occurs, the stream being switched from has its failed count incremented. If, when the switching rules are evaluated again, a rule suggests switching up, since the stream previously failed, it won't be tried again until a duration (30s) elapses. This provides a better user experience by preventing a situation where the switch up is attempted but then fails almost immediately.
2) Once a stream item has 3 failures, there will be no more attempts to switch to it until an interval (5m) has expired. At the end of this interval, all failed counts are reset to zero.
매개 변수
newIndex:int — The new index to switch to.
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Boolean |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z