패키지 | org.osmf.layout |
클래스 | public class LayoutRendererBase |
상속 | LayoutRendererBase EventDispatcher Object |
하위 클래스 | LayoutRenderer |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
container : org.osmf.layout:ILayoutTarget
Defines the container against which the renderer will calculate the size
and position values of its targets. | LayoutRendererBase | ||
measuredHeight : Number [읽기 전용]
Defines the height that the layout renderer measured on its last rendering pass. | LayoutRendererBase | ||
measuredWidth : Number [읽기 전용]
Defines the width that the layout renderer measured on its last rendering pass. | LayoutRendererBase | ||
parent : LayoutRendererBase [읽기 전용]
Defines the renderer that this renderer is a child of. | LayoutRendererBase |
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
Method for adding a target to the layout renderer's list of objects
that it calculates the size and position for. | LayoutRendererBase | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Method for querying if a layout target is currently a target of this
layout renderer. | LayoutRendererBase | ||
Method that will mark the renderer's last rendering pass invalid. | LayoutRendererBase | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
Method for removing a target from the layout render's list of objects
that it will render. | LayoutRendererBase | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Method ordering the direct recalculation of the position and size
of all of the renderer's assigned targets. | LayoutRendererBase | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
container | 속성 |
container:org.osmf.layout:ILayoutTarget
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Defines the container against which the renderer will calculate the size and position values of its targets. The renderer additionally manages targets being added and removed as children of the set container's display list.
구현
public function get container():org.osmf.layout:ILayoutTarget
public function set container(value:org.osmf.layout:ILayoutTarget):void
measuredHeight | 속성 |
measuredWidth | 속성 |
parent | 속성 |
parent:LayoutRendererBase
[읽기 전용] 언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Defines the renderer that this renderer is a child of.
구현
public function get parent():LayoutRendererBase
addTarget | () | 메서드 |
public final function addTarget(target:org.osmf.layout:ILayoutTarget):org.osmf.layout:ILayoutTarget
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method for adding a target to the layout renderer's list of objects that it calculates the size and position for. Adding a target will result the associated display object to be placed on the display list of the renderer's container.
매개 변수
target:org.osmf.layout:ILayoutTarget — The target to add.
|
org.osmf.layout:ILayoutTarget |
오류
IllegalOperationError — when the specified target is null, or
already a target of the renderer.
|
hasTarget | () | 메서드 |
public final function hasTarget(target:org.osmf.layout:ILayoutTarget):Boolean
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method for querying if a layout target is currently a target of this layout renderer.
매개 변수
target:org.osmf.layout:ILayoutTarget |
Boolean — True if the specified target is a target of this renderer.
|
invalidate | () | 메서드 |
public final function invalidate():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method that will mark the renderer's last rendering pass invalid. At the descretion of the implementing instance, the renderer may either directly re-render, or do so at a later time.
removeTarget | () | 메서드 |
public final function removeTarget(target:org.osmf.layout:ILayoutTarget):org.osmf.layout:ILayoutTarget
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method for removing a target from the layout render's list of objects that it will render. See addTarget for more information.
매개 변수
target:org.osmf.layout:ILayoutTarget — The target to remove.
|
org.osmf.layout:ILayoutTarget |
오류
Error — when the specified target is null, or
not a target of the renderer.
|
validateNow | () | 메서드 |
public final function validateNow():void
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Method ordering the direct recalculation of the position and size of all of the renderer's assigned targets. The implementing class may still skip recalculation if the renderer has not been invalidated since the last rendering pass.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z