패키지 | org.osmf.elements |
클래스 | public class F4MLoader |
상속 | F4MLoader LoaderBase EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
추가 정보
공용 속성
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
Constructor. | F4MLoader | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
Indicates whether this loader is capable of handling (loading)
the given MediaResourceBase. | LoaderBase | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Loads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
Unloads the specified LoadTrait. | LoaderBase | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
보호 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
Executes the load of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Executes the unload of the given LoadTrait. | LoaderBase | ||
Defines the BaseManifestBuilder objects used to create the ManifestParser. | F4MLoader | ||
Updates the given LoadTrait with the given info, and dispatches the
state change event if necessary. | LoaderBase |
공용 상수
상수 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
F4M_MIME_TYPE : String = "application/f4m+xml" [정적]
The MIME type for F4M files. | F4MLoader |
생성자 세부 정보
F4MLoader | () | 생성자 |
public function F4MLoader(factory:MediaFactory = null)
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
매개 변수factory:MediaFactory (default = null ) — The factory that is used to create MediaElements based on the
media specified in the manifest file. If no factory is provided, the F4MLoader
will use a DefaultMediaFactory.
|
메서드 세부 정보
getBuilders | () | 메서드 |
protected function getBuilders():Vector.<BaseManifestBuilder>
Defines the BaseManifestBuilder
objects used to create the ManifestParser
.
Vector.<BaseManifestBuilder> — A Vector of BaseManifestBuilder objects.
|
상수 세부 정보
F4M_MIME_TYPE | 상수 |
public static const F4M_MIME_TYPE:String = "application/f4m+xml"
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | OSMF 1.0 |
런타임 버전: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The MIME type for F4M files.
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z