패키지 | mx.messaging |
클래스 | public class FlexClient |
상속 | FlexClient EventDispatcher Object |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object | ||
id : String
The global FlexClient Id for this Player instance. | FlexClient |
공용 메서드
메서드 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다. | EventDispatcher | ||
이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다. | EventDispatcher | ||
[정적]
Returns the sole instance of this singleton class,
creating it if it does not already exist. | FlexClient | ||
EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher | ||
지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다. | Object | ||
EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다. | EventDispatcher | ||
루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다. | Object | ||
로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다. | Object | ||
지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다. | Object | ||
이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다. | EventDispatcher |
이벤트
이벤트 | 요약 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|---|
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 얻어 활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
[브로드캐스트 이벤트] Flash Player 또는 AIR 응용 프로그램이 운영 체제 포커스를 잃고 비활성화될 때 전달됩니다. | EventDispatcher | |||
Dispatched when a property of the FlexClient singleton changes. | FlexClient |
속성 세부 정보
id | 속성 |
id:String
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The global FlexClient Id for this Player instance. This value is server assigned and is set as part of the Channel connect process. Once set, it will not change for the duration of the Player instance's lifespan. If no Channel has connected to a server this value is null.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면 propertyChange
이벤트를 전달합니다.
구현
public function get id():String
public function set id(value:String):void
메서드 세부 정보
getInstance | () | 메서드 |
public static function getInstance():FlexClient
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Returns the sole instance of this singleton class, creating it if it does not already exist.
반환값FlexClient — Returns the sole instance of this singleton class,
creating it if it does not already exist.
|
이벤트 세부 정보
propertyChange | 이벤트 |
이벤트 객체 유형:
속성 PropertyChangeEvent.type =
mx.events.PropertyChangeEvent
속성 PropertyChangeEvent.type =
mx.events.PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
제품 버전: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when a property of the FlexClient singleton changes. Listeners must be added via FlexClient.getInstance().addEventListener(...).
ThePropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a PropertyChange
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | Determined by the constructor; defaults to false. |
cancelable | Determined by the constructor; defaults to false. |
kind | The kind of change; PropertyChangeEventKind.UPDATE or PropertyChangeEventKind.DELETE. |
oldValue | The original property value. |
newValue | The new property value, if any. |
property | The property that changed. |
source | The object that contains the property that changed. |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z