| 패키지 | mx.graphics | 
| 클래스 | public class RadialGradient | 
| 상속 | RadialGradient    GradientBase   EventDispatcher   Object | 
| 구현 | IFill | 
| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 3 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
entries Array
  to define the colors that make up the gradient fill.
  
  In MXML, you define a RadialGradient by adding a series of GradientEntry objects, as the following example shows:
  <mx:fill>
      <mx:RadialGradient>
          <mx:entries>
              <mx:GradientEntry color="0xC5C551" ratio="0.00" alpha="0.5"/>
              <mx:GradientEntry color="0xFEFE24" ratio="0.33" alpha="0.5"/>
              <mx:GradientEntry color="0xECEC21" ratio="0.66" alpha="0.5"/>
          </mx:entries>
      </mx:RadialGradient>
  </mx:fill>
  
               
  
               You can also define a RadialGradient as a fill for any graphic element in ActionScript, as the following example shows:
  
  <?xml version="1.0"?>
  <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" creationComplete="init()">
      <mx:Script>
      import flash.display.Graphics;
      import flash.geom.Rectangle;
      import mx.graphics.GradientEntry;
      import mx.graphics.RadialGradient;
  
      private function init():void
      {
          var w:Number = 200;
          var h:Number = 200;
  
          var s:Sprite = new Sprite();
          // Add the new Sprite to the display list.
          rawChildren.addChild(s);    
  
          var g:Graphics = s.graphics;
          g.lineStyle(1, 0x33CCFF, 1.0);
  
          var fill:RadialGradient = new RadialGradient();
          
          var g1:GradientEntry = new GradientEntry(0xFFCC66, 0.00, 0.5);
          var g2:GradientEntry = new GradientEntry(0x000000, 0.33, 0.5);
          var g3:GradientEntry = new GradientEntry(0x99FF33, 0.66, 0.5);
          
          fill.entries = [ g1, g2, g3 ];
  
          // Set focal point to upper left corner.
          fill.angle = 45;
          fill.focalPointRatio = -0.8;
  
          // Draw a box and fill it with the RadialGradient.
          g.moveTo(0, 0);
          fill.begin(g,new Rectangle(0, 0, w, h));
          g.lineTo(w, 0);
          g.lineTo(w, h);
          g.lineTo(0, h);
          g.lineTo(0, 0);      
          fill.end(g);
      }
      </mx:Script>
  </mx:Application>
    
                 
  
            MXML 구문
MXML 구문 숨기기The <mx:RadialGradient> tag
  inherits all the tag attributes of its superclass,
  and adds the following tag attributes:
  <mx:RadialGradient
    Properties
    angle="0"
    focalPointRatio="0"
  />
  
  
  기본 MXML 속성entries
기타 예제
관련 API 요소
| 속성 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
![]()  | angle : Number 사용되지 않음: 사용 rotation 
      By default, the LinearGradientStroke defines a transition
      from left to right across the control. | GradientBase | |
![]()  | constructor : Object 
	 지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다.  | Object | |
![]()  | entries : Array 
      An Array of GradientEntry objects
      defining the fill patterns for the gradient fill.  | GradientBase | |
| focalPointRatio : Number 
      Sets the location of the start of the radial fill.  | RadialGradient | ||
![]()  | interpolationMethod : String 
      A value from the InterpolationMethod class
      that specifies which interpolation method to use.  | GradientBase | |
![]()  | matrix : Matrix 
      An array of values used for matrix transformation.  | GradientBase | |
![]()  | rotation : Number 
      By default, the LinearGradientStroke defines a transition
      from left to right across the control.  | GradientBase | |
| scaleX : Number 
      The horizontal scale of the gradient transform, which defines the width of the (unrotated) gradient
      
        | RadialGradient | ||
| scaleY : Number 
      The vertical scale of the gradient transform, which defines the height of the (unrotated) gradient
      
        | RadialGradient | ||
![]()  | spreadMethod : String 
      A value from the SpreadMethod class
      that specifies which spread method to use.  | GradientBase | |
![]()  | x : Number 
      The distance by which to translate each point along the x axis.  | GradientBase | |
![]()  | y : Number 
      The distance by which to translate each point along the y axis.  | GradientBase | |
| 메서드 | 정의 주체 | ||
|---|---|---|---|
      Constructor.  | RadialGradient | ||
![]()  | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 
	리스너에서 이벤트 알림을 받을 수 있도록 EventDispatcher 객체에 이벤트 리스너 객체를 등록합니다.  | EventDispatcher | |
      
	  Starts the fill.  | RadialGradient | ||
![]()  | 
	이벤트를 이벤트 흐름으로 전달합니다.  | EventDispatcher | |
      
	  Ends the fill.  | RadialGradient | ||
![]()  | 
	EventDispatcher 객체에 특정 유형의 이벤트에 대한 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
	 지정된 속성이 객체에 정의되어 있는지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
	 Object 클래스의 인스턴스가 매개 변수로 지정된 객체의 프로토타입 체인에 있는지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
	 지정된 속성이 존재하고 열거 가능한지 여부를 나타냅니다.  | Object | |
![]()  | 
	EventDispatcher 객체에서 리스너를 제거합니다.  | EventDispatcher | |
![]()  | 
     루프 작업에서 동적 속성을 사용할 수 있는지 여부를 설정합니다.  | Object | |
![]()  | 
	 로캘별 규칙에 따라 서식이 지정된 이 객체의 문자열 표현을 반환합니다.  | Object | |
![]()  | 
	 지정된 객체의 문자열 표현을 반환합니다.  | Object | |
![]()  | 
	 지정된 객체의 프리미티브 값을 반환합니다.  | Object | |
![]()  | 
	이 EventDispatcher 객체 또는 조상 객체에 지정한 이벤트 유형에 대한 이벤트 리스너가 등록되어 있는지 여부를 확인합니다.  | EventDispatcher | |
focalPointRatio | 속성 | 
focalPointRatio:Number| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 3 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Sets the location of the start of the radial fill.
Valid values are from -1.0 to 1.0.
      A value of -1.0 sets the focal point
      (or, start of the gradient fill)
      on the left of the bounding Rectangle.
      A value of 1.0 sets the focal point
      on the right of the bounding Rectangle.
      
      
If you use this property in conjunction
      with the angle property, 
      this value specifies the degree of distance
      from the center that the focal point occurs. 
      For example, with an angle of 45
      and focalPointRatio of 0.25,
      the focal point is slightly lower and to the right of center.
      If you set focalPointRatio to 0,
      the focal point is in the middle of the bounding Rectangle.
focalPointRatio to 1,
      the focal point is all the way to the bottom right corner
      of the bounding Rectangle.
     
       기본값: 0.0.
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면  propertyChange  이벤트를 전달합니다.
구현
    public function get focalPointRatio():Number    public function set focalPointRatio(value:Number):voidscaleX | 속성 | 
scaleX:Number| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 3 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
The horizontal scale of the gradient transform, which defines the width of the (unrotated) gradient
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면  propertyChange  이벤트를 전달합니다.
구현
    public function get scaleX():Number    public function set scaleX(value:Number):voidscaleY | 속성 | 
scaleY:Number| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 3 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
The vertical scale of the gradient transform, which defines the height of the (unrotated) gradient
이 속성은 데이터 바인딩에 대한 소스로 사용할 수 있습니다. 이 속성을 수정하면  propertyChange  이벤트를 전달합니다.
구현
    public function get scaleY():Number    public function set scaleY(value:Number):voidRadialGradient | () | 생성자 | 
public function RadialGradient()| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 3 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Constructor.
begin | () | 메서드 | 
 public function begin(target:Graphics, targetBounds:Rectangle, targetOrigin:Point):void| 언어 버전: | ActionScript 3.0 | 
| 제품 버전: | Flex 3 | 
| 런타임 버전: | Flash Player 9, AIR 1.1 | 
Starts the fill.
매개 변수
target:Graphics — The target Graphics object that is being filled.
	 
	   | |
targetBounds:Rectangle — The Rectangle object that defines the size of the fill
	  inside the target.
	  If the dimensions of the Rectangle are larger than the dimensions
	  of the target, the fill is clipped.
	  If the dimensions of the Rectangle are smaller than the dimensions
	  of the target, the fill expands to fill the entire
	  target.
     
       | |
targetOrigin:Point — The Point that defines the origin (0,0) of the shape in the 
      coordinate system of target. 
	  
	   | 
end | () | 메서드 | 
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z
 
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