flash.geom 패키지에는 BitmapData 클래스 및 비트맵 캐싱 기능을 지원하는 점, 사각형 및 변형 행렬 같은 형상 클래스가 들어 있습니다.
클래스
클래스 | 설명 | |
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ColorTransform | ColorTransform 클래스를 사용하여 표시 객체의 색상 값을 조정할 수 있습니다. | |
Matrix | Matrix 클래스는 특정 좌표 공간의 점을 다른 좌표 공간으로 매핑하는 방법을 결정하는 변형 행렬을 나타냅니다. | |
Matrix3D | Matrix3D 클래스는 3차원(3D) 표시 객체의 위치와 방향을 결정하는 변형 행렬을 나타냅니다. | |
Orientation3D | Orientation3D 클래스는 Matrix3D 객체의 방향 스타일을 나타내는 상수 값의 열거형입니다. | |
PerspectiveProjection | PerspectiveProjection 클래스를 사용하면 표시 객체와 모든 자식의 원근 변형을 손쉽게 할당하거나 수정할 수 있습니다. | |
Point | Point 객체는 2차원 좌표 시스템에서의 위치를 나타냅니다. 여기서 x는 가로 축을 나타내고, y는 세로 축을 나타냅니다. | |
Rectangle | Rectangle 객체는 왼쪽 위 꼭지점(x, y)으로 표시되는 위치와 폭 및 높이로 정의되는 영역입니다. | |
Transform | Transform 클래스를 통해 표시 객체에 적용 가능한 색상 조정 속성 및 2차원 또는 3차원 변형 객체에 액세스할 수 있습니다. | |
Utils3D | Utils3D 클래스에는 특정 3차원 행렬 연산의 구현을 단순화하는 정적 메서드가 들어 있습니다. | |
Vector3D | Vector3D 클래스는 직교 좌표(x,y,z)를 사용하여 3차원 공간에서 점 또는 위치를 나타냅니다. |
Tue Jun 12 2018, 03:32 PM Z