패키지 | flash.desktop |
클래스 | public class Icon |
상속 | Icon EventDispatcher Object |
하위 클래스 | InteractiveIcon |
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
Icon 객체에는 BitmapData 객체의 배열인 bitmaps
라는 속성이 하나 있습니다. 한 번에 하나의 이미지만 표시할 수 있습니다. 운영 체제는 아이콘의 현재 표시 크기와 가장 비슷한 크기의 이미지를 선택하고, 필요할 경우 크기를 조절합니다.
관련 API 요소
공용 속성
속성 | 정의 주체 | ||
---|---|---|---|
bitmaps : Array
크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다. | Icon | ||
constructor : Object
지정된 객체 인스턴스의 클래스 객체 또는 생성자 함수에 대한 참조입니다. | Object |
공용 메서드
속성 세부 정보
bitmaps | 속성 |
bitmaps:Array
언어 버전: | ActionScript 3.0 |
런타임 버전: | AIR 1.0 |
크기가 다른 BitmapData 객체 배열의 아이콘 이미지입니다.
특정 운영 체제 컨텍스트에서 아이콘이 표시될 때 표시된 크기와 가장 비슷한 배열의 비트맵이 사용됩니다(필요할 경우 크기가 조절됨). 일반적인 크기는 16x16, 32x32, 48x48 및 128x128입니다. 조만간 일부 운영 체제 아이콘에 512x512 픽셀 아이콘을 사용할 수 있습니다.
일부 컨텍스트에서는 bitmaps
속성에 아무것도 지정되지 않았을 때 운영 체제가 기본 시스템 아이콘을 사용할 수 있습니다. 다른 컨텍스트에서는 아이콘이 표시되지 않습니다.
아이콘 모양을 설정하거나 변경하려면 BitmapData 객체의 배열을 bitmaps
속성에 지정합니다.
icon.bitmaps = new Array(icon16x16.bitmapData, icon128x128.bitmapData);
bitmaps
배열을 직접 수정하는 것은 아무런 효과가 없습니다.
아이콘 이미지를 지우려면 빈 배열을 bitmaps
속성에 지정합니다.
참고: 아이콘의 이미지 파일을 로드할 때 일반적으로 PNG 파일 형식이 가장 좋은 알파 블렌딩을 제공합니다. GIF 형식은 on 또는 off 투명도만 지원합니다(블렌딩 없음). JPG 형식은 투명도를 아예 지원하지 않습니다.
구현
public function get bitmaps():Array
public function set bitmaps(value:Array):void
관련 API 요소
Tue Jun 12 2018, 03:17 PM Z