Codice a barre
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Simbolo di identificazione codice a barre.
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Static
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso dei codici a barre
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Pulsante
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Pulsante per l'invio di comandi o richieste al client.
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Campo
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Progettato per i moduli interattivi.
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Uso dei pulsanti
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Casella di controllo
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Oggetto che può essere abilitato o disabilitato.
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Campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso delle caselle di controllo
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Cerchio
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Cerchio, ellissi o arco.
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Static
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso di cerchi, linee e rettangoli
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Area contenuto
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Contenitore che funge da oggetto di primo livello in una gerarchia di oggetti e delimita l'area del modulo in cui possono essere posizionati gli oggetti.
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Static
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Ogni pagina master definisce almeno un'area contenuto.
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Uso delle aree contenuto
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Campo data/ora
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Campo che accetta e visualizza dati di data/ora e supporta il riconoscimento dei pattern.
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Campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso dei campi data/ora
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Campo decimale
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Campo che accetta e visualizza dati decimali e supporta il riconoscimento dei pattern.
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Campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso dei campi decimali e numerici
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Campo firma
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Comando che consente agli utenti di allegare una firma elettronica al modulo.
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Campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso dei campi firma
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Elenco a discesa
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Elenco di opzioni multiple da cui è possibile selezionare un'opzione. Viene visualizzata una sola opzione alla volta.
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Campo
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Progettato per i moduli interattivi.
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Uso degli elenchi a discesa e delle caselle di riepilogo
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Pulsante Invia per e-mail
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Un pulsante che consente agli utenti del modulo di restituire i dati del modulo a uno specifico indirizzo e-mail.
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Campo
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Progettato per i moduli interattivi.
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Pulsanti Invia per e-mail
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Campo Flash
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Un oggetto che visualizza contenuto Flash, ad esempio un video di istruzioni.
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Campo
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Progettato per i moduli interattivi.
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Uso dei campi Flash
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Pulsante Invia per HTTP
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Un pulsante che consente agli utenti del modulo di restituire i dati del modulo stesso tramite HTTP a uno specifico URL.
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Campo
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Progettato per i moduli interattivi.
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Pulsanti Invia per HTTP
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Immagine
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Oggetto che visualizza un'immagine, ad esempio un logo o un'icona.
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Static
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso dei campi immagine
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Campo immagine
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Un segnaposto per il caricamento dinamico di un'immagine al momento della riproduzione del modulo.
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Campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso dei campi immagine
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Linee
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Linea continua, tratteggiata o puntata.
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Static
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso di cerchi, linee e rettangoli
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List Box
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Elenco di opzioni multiple da cui è possibile selezionare un'opzione. È visualizzata più di un'opzione alla volta.
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Campo
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Progettato per i moduli interattivi.
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Uso degli elenchi a discesa e delle caselle di riepilogo
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Campo numerico
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Campo che accetta e visualizza dati numerici e supporta il riconoscimento dei pattern.
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Campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Informazioni sui campi numerici
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Codice a barre moduli carta
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Un codice a barre 2D che codifica i dati immessi dall'utente in un modulo interattivo. Per utilizzare i codici a barre moduli carta, nella propria azienda deve essere stato implementato Reader Extensions.
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Campo
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Progettato per i moduli interattivi.
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Uso degli elenchi a discesa e delle caselle di riepilogo
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Campo password
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Campo in cui è possibile inserire password alfanumeriche, che vengono mascherate.
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Campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso dei campi password
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Pulsante Stampa
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Un pulsante configurato per consentire agli utenti del modulo di stampare il modulo.
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Campo
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Progettato per i moduli interattivi.
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Pulsanti Stampa
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Pulsante di scelta
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Oggetto che rappresenta un'opzione unica in un gruppo di opzioni che si escludono a vicenda.
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Campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso dei pulsanti di scelta
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Rettangolo
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Rettangolo con angoli regolari, rientrati o arrotondati.
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Static
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso di cerchi, linee e rettangoli
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Pulsante Reimposta
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Un pulsante sul quale gli utenti del modulo possono fare clic per reimpostare il contenuto dei campi del modulo sui valori predefiniti.
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Campo
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Progettato per i moduli interattivi.
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Pulsanti Reimposta
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Sottomodulo
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Contenitore che regola il posizionamento degli oggetti. Ogni pagina è un sottomodulo e può contenere altri sottomoduli.
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Static
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Informazioni sui sottomoduli
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Tabella
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Un contenitore composto da righe e colonne di celle che possono essere completate utilizzando i campi del modulo o unite ai dati.
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Può essere un oggetto statico o un oggetto campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso delle tabelle
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Testo
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Testo di sola lettura.
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Static
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso del testo
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Campo di testo
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Campo che accetta e visualizza dati testuali e supporta il riconoscimento dei pattern.
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Campo
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Progettato per qualsiasi tipo di modulo.
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Uso dei campi di testo
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