L'operazione di allocazione di nuovi blocchi di memoria è costoso e inoltre potrebbe rallentare l'applicazione o causare ritardi di prestazione durante l'animazione o l'interazione quando viene attivato il garbage collection.
Provate a riciclare gli oggetti quando possibile, anziché eliminarli e crearne di nuovi.
Tenete presente che gli oggetti vettoriali richiedono meno memoria degli array. Vedete
Classe Vector e classe Array a confronto
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Per ulteriori informazioni sull'utilizzo di memoria, vedete
Risparmiare memoria
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