Per un contenitore dell'oggetto di visualizzazione altamente nidificato, il bubbling degli eventi può essere costoso. Potete ridurre questa spesa gestendo gli eventi completamente nell'oggetto target e chiamando il metodo
stopPropagation()
dell'oggetto evento. La chiamata di questo metodo impedisce il bubbling dell'evento e inoltre significa che gli oggetti principali non ricevono l'evento.
Potete realizzare guadagni correlati riducendo la nidificazione dell'oggetto di visualizzazione.
Se possibile, effettuate la registrazione per gli eventi MouseEvent anziché gli eventi TouchEvent. Gli eventi MouseEvent utilizzano meno carico di lavoro del processore rispetto agli eventi TouchEvent.
Se possibile, impostate le proprietà
mouseEnabled
e
mouseChildren
su
false
.
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