Elementi fondamentali del filtraggio degli oggetti di visualizzazione
Flash Player 9 e versioni successive, Adobe AIR 1.0 e versioni successive
Uno dei metodi per aggiungere un tocco di ricercatezza a un'applicazione consiste nell'aggiungere dei semplici effetti grafici, ad esempio un'ombra esterna dietro una foto per creare l'illusione della tridimensionalità oppure un bagliore attorno a un pulsante per evidenziare che è attivo. ActionScript 3.0 include dieci filtri applicabili a qualunque oggetto di visualizzazione o istanza BitmapData. I filtri incorporati vanno da quelli di base, ad esempio l'ombra esterna e il bagliore, a quelli complessi, ad esempio il filtro mappa di spostamento e il filtro di convoluzione.
Nota:
oltre ai filtri incorporati, potete anche programmare filtri ed effetti personalizzati utilizzando Pixel Bender. Vedete
Uso degli shader Pixel Bender
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Concetti e termini importanti
L'elenco di riferimento seguente contiene termini importanti che vengono citati durante la creazione di filtri:
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Smussato
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Un bordo creato schiarendo i pixel su due lati e scurendo i pixel sui due lati opposti, al fine di creare l'effetto di un bordo tridimensionale. Utilizzato generalmente per pulsanti sollevati o rientrati e altri elementi grafici simili.
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Convoluzione
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Distorsione dei pixel in un'immagine mediante la combinazione del valore di ciascun pixel con i valori di alcuni o tutti i pixel vicini, utilizzando rapporti diversi.
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Spostamento
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Spostamento dei pixel di un'immagine in una nuova posizione.
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Matrix
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Una griglia di numeri utilizzata per eseguire alcuni calcoli matematici mediante l'applicazione dei numeri nella griglia a vari valori e la successiva combinazione dei risultati.
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