Elementi fondamentali del filtraggio degli oggetti di visualizzazione

Flash Player 9 e versioni successive, Adobe AIR 1.0 e versioni successive

Uno dei metodi per aggiungere un tocco di ricercatezza a un'applicazione consiste nell'aggiungere dei semplici effetti grafici, ad esempio un'ombra esterna dietro una foto per creare l'illusione della tridimensionalità oppure un bagliore attorno a un pulsante per evidenziare che è attivo. ActionScript 3.0 include dieci filtri applicabili a qualunque oggetto di visualizzazione o istanza BitmapData. I filtri incorporati vanno da quelli di base, ad esempio l'ombra esterna e il bagliore, a quelli complessi, ad esempio il filtro mappa di spostamento e il filtro di convoluzione.

Nota: oltre ai filtri incorporati, potete anche programmare filtri ed effetti personalizzati utilizzando Pixel Bender. Vedete Uso degli shader Pixel Bender .

Concetti e termini importanti

L'elenco di riferimento seguente contiene termini importanti che vengono citati durante la creazione di filtri:

Smussato
Un bordo creato schiarendo i pixel su due lati e scurendo i pixel sui due lati opposti, al fine di creare l'effetto di un bordo tridimensionale. Utilizzato generalmente per pulsanti sollevati o rientrati e altri elementi grafici simili.

Convoluzione
Distorsione dei pixel in un'immagine mediante la combinazione del valore di ciascun pixel con i valori di alcuni o tutti i pixel vicini, utilizzando rapporti diversi.

Spostamento
Spostamento dei pixel di un'immagine in una nuova posizione.

Matrix
Una griglia di numeri utilizzata per eseguire alcuni calcoli matematici mediante l'applicazione dei numeri nella griglia a vari valori e la successiva combinazione dei risultati.