Copia degli script delle interpolazioni di movimento in Flash

Flash Player 9 e versioni successive, Adobe AIR 1.0 e versioni successive, richiede Flash CS3 o versioni successive

Un'interpolazione genera dei fotogrammi intermedi che mostrano un oggetto di visualizzazione in stati diversi in due fotogrammi diversi su una linea temporale. Crea l'impressione che l'immagine nel primo fotogramma evolva in modo fluido nell'immagine nel secondo fotogramma. In un'interpolazione di movimento, di solito la modifica dell'aspetto richiede la modifica della posizione dell'oggetto di visualizzazione, creando in tal modo il movimento. Oltre a riposizionare l'oggetto di visualizzazione, l'interpolazione di movimento può anche ruotarlo, inclinarlo, ridimensionarlo o applicare a esso dei filtri.

Create un'interpolazione di movimento in Flash muovendo un oggetto di visualizzazione tra due fotogrammi chiave lungo la linea temporale. Flash genera automaticamente il codice ActionScript che descrive l'interpolazione e che potete copiare e salvare in un file. Per informazioni sulla creazione di un'interpolazione di movimento, vedete la sezione Interpolazioni di movimento in Uso di Flash Professional .

In Flash, potete accedere a Copia movimento come comando ActionScript 3.0 in due modi. Il primo consiste nell'utilizzare il menu di scelta rapida di un'interpolazione sullo stage:

  1. Selezionate l'interpolazione di movimento sullo stage.

  2. Fate clic tenendo premuto il pulsante destro del mouse (Windows) o fate clic tenendo premuto il tasto Ctrl (Macintosh).

  3. Selezionate Copia movimento come ActionScript 3.0.

Il secondo modo consiste nel selezionare direttamente il comando dal menu Modifica di Flash:
  1. Selezionate l'interpolazione di movimento sullo stage.

  2. Selezionate Modifica > Linea temporale > Copia movimento come ActionScript 3.0.

Una volta copiato lo script, incollatelo in un file e salvatelo.

Una volta creata un'interpolazione di movimento e copiato e salvato lo script, potete riutilizzarlo così com'è o modificarlo in un'animazione dinamica basata su ActionScript.