| Pacchetto | org.osmf.traits |
| Classe | public final class PlayState |
| Ereditarietà | PlayState Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | OSMF 1.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| PAUSED : String = "paused" [statico]
The trait is paused. | PlayState | ||
| PLAYING : String = "playing" [statico]
The trait is playing. | PlayState | ||
| STOPPED : String = "stopped" [statico]
The trait is stopped (neither playing nor paused). | PlayState | ||
Descrizione delle costanti
PAUSED | Costante |
public static const PAUSED:String = "paused"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | OSMF 1.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The trait is paused.
PLAYING | Costante |
public static const PLAYING:String = "playing"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | OSMF 1.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The trait is playing.
STOPPED | Costante |
public static const STOPPED:String = "stopped"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versione prodotto: | OSMF 1.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The trait is stopped (neither playing nor paused).
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
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