Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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mx.graphics.shaderClasses 

HueShader  - AS3 Flex

Pacchettomx.graphics.shaderClasses
Classepublic class HueShader
EreditarietàHueShader Inheritance Shader Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Creates a blend shader that is equivalent to the 'Hue' blend mode for RGB premultiplied colors available in Adobe Creative Suite tools. This blend mode is not native to Flash, but is available in tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop.

The 'hue' blend mode can be set on Flex groups and graphic elements. The visual appearance in tools like Adobe Illustrator and Adobe Photoshop will be mimicked through this blend shader.

Vedere gli esempi



Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 InheritedbyteCode : ByteArray
[sola scrittura] Il codice byte dello shader originario per questa istanza Shader.
Shader
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
 Inheriteddata : ShaderData
Fornisce l'accesso ai parametri, alle immagini di input e ai metadati per l'istanza Shader.
Shader
 InheritedprecisionHint : String
La precisione delle operazioni matematiche eseguite dallo shader.
Shader
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
  
Constructor.
HueShader
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Descrizione della funzione di costruzione

HueShader

()Funzione di costruzione
public function HueShader()

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versione prodotto: Flex 4
Versioni runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor.

HueShaderExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- HueShaderExample.mxml -->
<s:Application name="HueShader"
        xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <s:Panel title="HueShader Example"
            width="75%" height="75%"
            horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
        <s:Group blendMode="normal" horizontalCenter="0">
            <s:Rect width="200" height="220">
                <s:fill>
                     <s:SolidColor color="0x33CC99" />
                </s:fill>
            </s:Rect>
        </s:Group>
        <s:Group id="group2" horizontalCenter="0">
        <s:BitmapImage source="@Embed('/assets/ks5792.jpg')" x="20" y="10"/>
        </s:Group>
        <s:Button label="Apply HueShader" click="group2.blendMode='hue'" 
            x="15" y="265" />
    </s:Panel>

</s:Application>




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