| Pacchetto | flash.display3D |
| Classe | public final class Context3DTextureFilter |
| Ereditarietà | Context3DTextureFilter Object |
| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
| Costante | Definito da | ||
|---|---|---|---|
| ANISOTROPIC16X : String = "anisotropic16x" [statico]
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 16 per l’unsampling delle texture
| Context3DTextureFilter | ||
| ANISOTROPIC2X : String = "anisotropic2x" [statico]
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 2 per l’unsampling delle texture
| Context3DTextureFilter | ||
| ANISOTROPIC4X : String = "anisotropic4x" [statico]
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 4 per l’unsampling delle texture
| Context3DTextureFilter | ||
| ANISOTROPIC8X : String = "anisotropic8x" [statico]
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 8 per l’unsampling delle texture
| Context3DTextureFilter | ||
| LINEAR : String = "linear" [statico]
Utilizza l’interpolazione lineare per l’upsampling delle texture, offrendo un aspetto fluido e sfocato. | Context3DTextureFilter | ||
| NEAREST : String = "nearest" [statico]
Utilizza il campionamento nearest neighbour per l’upsampling delle texture, offrendo un aspetto pixelato, fortemente quadrettato. | Context3DTextureFilter | ||
Descrizione delle costanti
ANISOTROPIC16X | Costante |
public static const ANISOTROPIC16X:String = "anisotropic16x"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 16 per l’unsampling delle texture
ANISOTROPIC2X | Costante |
public static const ANISOTROPIC2X:String = "anisotropic2x"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 2 per l’unsampling delle texture
ANISOTROPIC4X | Costante |
public static const ANISOTROPIC4X:String = "anisotropic4x"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 4 per l’unsampling delle texture
ANISOTROPIC8X | Costante |
public static const ANISOTROPIC8X:String = "anisotropic8x"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 14.0, AIR 14.0 |
Utilizzate il filtro anisotropico con radio 8 per l’unsampling delle texture
LINEAR | Costante |
public static const LINEAR:String = "linear"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Utilizza l’interpolazione lineare per l’upsampling delle texture, offrendo un aspetto fluido e sfocato.
NEAREST | Costante |
public static const NEAREST:String = "nearest"| Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
| Versioni runtime: | Flash Player 11.6, AIR 3.6 |
Utilizza il campionamento nearest neighbour per l’upsampling delle texture, offrendo un aspetto pixelato, fortemente quadrettato.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z
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