Pacchetto | flash.display3D |
Classe | public final class Context3DRenderMode |
Ereditarietà | Context3DRenderMode Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11, AIR 3 |
Elementi API correlati
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
AUTO : String = "auto" [statico]
Sceglie automaticamente il motore di rendering. | Context3DRenderMode | ||
SOFTWARE : String = "software" [statico]
Usa il rendering 3D software. | Context3DRenderMode |
Descrizione delle costanti
AUTO | Costante |
public static const AUTO:String = "auto"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11, AIR 3 |
Sceglie automaticamente il motore di rendering.
Un motore di rendering con accelerazione hardware viene utilizzato se disponibile sul dispositivo corrente. La disponibilità dell'accelerazione hardware dipende dalle funzionalità del dispositivo, da wmode se si esegue Flash Player e dal metodo di rendering se si esegue AIR.
SOFTWARE | Costante |
public static const SOFTWARE:String = "software"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 11, AIR 3 |
Usa il rendering 3D software.
Il rendering software non è disponibile sui dispositivi mobili.
Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z