Pacchetto | flash.display3D |
Classe | public final class Context3DBufferUsage |
Ereditarietà | Context3DBufferUsage Object |
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 12, AIR 4 |
Elementi API correlati
e flash.display.Context3D.createVextexBuffer()
Proprietà pubbliche
Metodi pubblici
Costanti pubbliche
Costante | Definito da | ||
---|---|---|---|
DYNAMIC_DRAW : String = "dynamicDraw" [statico]
Indica che il buffer viene utilizzato per disegnare e che viene aggiornato frequentemente
| Context3DBufferUsage | ||
STATIC_DRAW : String = "staticDraw" [statico]
Indica che il buffer viene utilizzato per disegnare e che viene aggiornato una volta. Questo tipo è il valore predefinito dei buffer in Stage3D.
| Context3DBufferUsage |
Descrizione delle costanti
DYNAMIC_DRAW | Costante |
public static const DYNAMIC_DRAW:String = "dynamicDraw"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 12, AIR 4 |
Indica che il buffer viene utilizzato per disegnare e che viene aggiornato frequentemente
STATIC_DRAW | Costante |
public static const STATIC_DRAW:String = "staticDraw"
Versione linguaggio: | ActionScript 3.0 |
Versioni runtime: | Flash Player 12, AIR 4 |
Indica che il buffer viene utilizzato per disegnare e che viene aggiornato una volta
Questo tipo è il valore predefinito dei buffer in Stage3D
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Tue Jun 12 2018, 02:44 PM Z