Guida di riferimento di ActionScript® 3.0 per la piattaforma Adobe® Flash®
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flash.display3D 

Context3DBufferUsage  - AS3

Pacchettoflash.display3D
Classepublic final class Context3DBufferUsage
EreditarietàContext3DBufferUsage Inheritance Object

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 12, AIR 4

Definisce i valori da utilizzare per specificare il tipo di utilizzo del buffer.

Elementi API correlati

e flash.display.Context3D.createVextexBuffer()


Proprietà pubbliche
 ProprietàDefinito da
 Inheritedconstructor : Object
Un riferimento all'oggetto classe o alla funzione di costruzione per una determinata istanza di oggetto.
Object
Metodi pubblici
 MetodoDefinito da
 Inherited
Indica se per un oggetto è definita una proprietà specifica.
Object
 Inherited
Indica se un'istanza della classe Object si trova nella catena di prototipi dell'oggetto specificato come parametro.
Object
 Inherited
Indica se la proprietà specificata esiste ed è enumerabile.
Object
 Inherited
Imposta la disponibilità di una proprietà dinamica per le operazioni cicliche.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa di questo oggetto, formattato in base alle convenzioni specifiche per le versioni localizzate.
Object
 Inherited
Restituisce la rappresentazione in formato stringa dell'oggetto specificato.
Object
 Inherited
Restituisce il valore di base dell'oggetto specificato.
Object
Costanti pubbliche
 CostanteDefinito da
  DYNAMIC_DRAW : String = "dynamicDraw"
[statico] Indica che il buffer viene utilizzato per disegnare e che viene aggiornato frequentemente
Context3DBufferUsage
  STATIC_DRAW : String = "staticDraw"
[statico] Indica che il buffer viene utilizzato per disegnare e che viene aggiornato una volta. Questo tipo è il valore predefinito dei buffer in Stage3D.
Context3DBufferUsage
Descrizione delle costanti

DYNAMIC_DRAW

Costante
public static const DYNAMIC_DRAW:String = "dynamicDraw"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 12, AIR 4

Indica che il buffer viene utilizzato per disegnare e che viene aggiornato frequentemente

STATIC_DRAW

Costante 
public static const STATIC_DRAW:String = "staticDraw"

Versione linguaggio: ActionScript 3.0
Versioni runtime: Flash Player 12, AIR 4

Indica che il buffer viene utilizzato per disegnare e che viene aggiornato una volta

Questo tipo è il valore predefinito dei buffer in Stage3D.





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