Composants d’une conception de formulaire

Vous créez une conception de formulaire en faisant glisser des objets de la palette Bibliothèque sur une ou plusieurs pages de l’éditeur de mise en forme et en travaillant ensuite dans la palette Objet pour modifier les propriétés de l’objet sélectionné. L’objet sélectionné détermine les onglets disponibles dans la palette Objet. Il existe bien d’autres palettes contenant des propriétés particulières que vous pouvez modifier. Par exemple, la palette Police permet de modifier la famille de polices, la taille et le style du texte de l’objet sélectionné.

Vous placez les objets de votre choix dans les pages de la conception de formulaire. Si vous souhaitez qu’un objet apparaisse sur toute les pages de la conception de formulaire, placez-le sur un gabarit. Par exemple, vous pouvez incorporer un logo, un filigrane ou des informations de présentation qui apparaîtront toujours au même emplacement sur toutes les pages de la conception de formulaire.

Une conception de formulaire se compose des éléments essentiels suivants :

  • Gabarit

  • Pages

  • Zones de contenu

  • Sous-formulaires

  • Champs

  • Objets standard

Ces éléments sont affichés dans la palette Hiérarchie.

Designer génère automatiquement du code source XML pour chaque objet à mesure que vous élaborez la conception de formulaire. Etant donné que Designer génère automatiquement le code source XML, vous pouvez élaborer des conceptions de formulaire sans avoir aucune connaissance du langage XML.

Gabarit

Chaque conception de formulaire contient au moins un gabarit créé automatiquement par Designer. Le principal intérêt d’un gabarit est de formater les pages et de maintenir l’homogénéité de la conception, en fournissant par exemple un format d’arrière-plan et de disposition pour plusieurs pages d’une conception de formulaire.

Le cas échéant, vous pouvez utiliser le gabarit fourni pour formater les pages, modifier les paramètres de gabarit ou ajouter des gabarits supplémentaires. Pour créer un formulaire interactif simple, vous utiliserez probablement le gabarit proposé sans modifier ses paramètres.

Enfin, les gabarits définissent l’orientation et les dimensions des pages. Vous pouvez utiliser des gabarits pour définir les aspects suivants d’une conception de formulaire :

  • Format et orientation des pages

  • En-têtes et pieds de page

  • Filigranes et logos d’entreprise

Chaque gabarit est créé avec une zone de contenu par défaut qui couvre toute la page. Vous pouvez ajouter des textes statiques, des images et d’autres objets standard à un gabarit. Ces objets apparaissent sur toutes les pages auxquelles le gabarit est appliqué. (Voir Utilisation de gabarits.)

Remarque : Les champs de texte, numériques et de date/heure des gabarits ne sont pas interactifs sur les formulaires compatibles avec Acrobat 6. Par conséquent, les utilisateurs ne peuvent pas modifier les données insérées dans ces champs.

Les gabarits peuvent être manipulés à partir du panneau Gabarits.

Pages

Il s’agit des pages du formulaire. Pour chaque page, le format et l’orientation sont déterminés par le gabarit et, par défaut, chaque page est associée au gabarit par défaut créé par Designer. Chaque page est créée avec un sous-formulaire par défaut qui couvre toute la page. (Voir Définition des pages.)

Si votre conception de formulaire contient plusieurs gabarits, vous pouvez choisir le gabarit à appliquer à une page. (Voir Utilisation de gabarits.)

Vous manipulez les pages à partir du panneau Vue de conception.

Zones de contenu

Les zones de contenu définissent les emplacements possibles des objets sur les pages. Lorsque vous concevez un formulaire, vous ne pouvez pas placer d’objet sur une page, à moins qu’il ne se trouve à l’intérieur d’une zone délimitée par une zone de contenu. Vous ne pouvez ajouter des zones de contenu qu’aux gabarits.

Lorsque vous définissez un nouveau gabarit, Designer crée une zone de contenu par défaut sur le gabarit.

Une conception de formulaire avec une disposition fixe comporte, en principe, une zone de contenu. Une conception de formulaire comprenant des sections qui s’ajustent à la taille des données peut comporter une ou plusieurs zones de contenu. Vous pouvez spécifier si les objets de chaque zone de contenu doivent être intégrés de haut en bas ou de gauche à droite et de haut en bas. (Voir Utilisation des zones de contenu.)

Sous-formulaires

Les sous-formulaires sont des objets conteneur pouvant être utilisés pour regrouper des objets de conception de formulaire, tels que des champs, des objets standard et d’autres sous-formulaires. Après avoir effectué le regroupement, vous pouvez vérifier si le sous-formulaire et les objets regroupés apparaissent dans le formulaire en fonction des liaisons de données configurées dans le formulaire. Il est possible également de configurer des objets de sous-formulaire pour qu’ils se répètent. Vous pouvez ainsi avoir plusieurs instances d’un seul sous-formulaire dont les objets regroupés apparaissent sur le formulaire. Cela permet de créer des conceptions de formulaire plus souples et plus adaptables.

Les sous-formulaires sont essentiels lors de la création de formulaires avec des sections prévues pour s’ajuster à la taille des données. En effet, ils permettent aux fonctions dynamiques d’être visibles, de rester cachées et d’augmenter, en fonction des données et des actions de l’utilisateur lors de l’exécution. (Voir Sous-formulaires.)

Tableaux

Les tableaux sont des objets conteneur structurés par nature, permettant d’organiser le contenu de la conception de formulaire de manière logique et significative. Chaque cellule d’un tableau est un conteneur distinct, capable de stocker des objets de la conception de formulaire. (Voir Utilisation des tableaux.)

Les tableaux ressemblent beaucoup aux sous-formulaires en termes de fonctionnalité et de comportement. Comme les sous-formulaires, les tableaux ont la faculté d’être dynamiques. Ils peuvent ainsi se répéter et s’agrandir en fonction des données et des actions de l’utilisateur lors de l’exécution. (Voir Sous-formulaires.)

Objets de champ

Designer fournit de nombreux objets de champ capables de capturer, de fusionner et d’afficher des données. Un objet de champ constitue une région de saisie de données et les utilisateurs peuvent interagir avec les objets de champ en tapant ou en sélectionnant une valeur. (Voir A propos des objets.)

Les objets suivants sont des objets de champ :

  • Bouton

  • Case à cocher

  • Champ Date/Heure

  • Champ décimal

  • Champ de signature

  • Liste déroulante

  • Bouton Envoyer par messagerie

  • Bouton Envoyer via HTTP

  • Champ d’image

  • Zone de liste

  • Champ numérique

  • Code à barres de formulaires pour support papier

  • Champ Mot de passe

  • Bouton Imprimer

  • Bouton radio

  • Champ de texte

Objets standard ou statiques

Les objets standard ou objets statiques sont des objets en lecture seule qui améliorent l’aspect esthétique d’un formulaire et peuvent offrir un contexte ou des informations pratiques aux utilisateurs. Ils peuvent être insérés dans les pages et dans les gabarits. (Voir A propos des objets.)

Les objets suivants sont des objets standard :

  • Cercle

  • Image

  • Ligne

  • Rectangle

  • Texte